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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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810: 535 [sage] 2019/04/27(土) 23:25:35.40 ID:zszgzhMg 序盤DB外したほうが勝率あがるかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/810
811: 310 [sage] 2019/04/30(火) 03:48:07.73 ID:RyvRJxq2 どもです。 ひたすら記譜作成中に、やっぱり暇なので、記譜管理周りをリニューアルしていたら、 結局記譜ファイルの形式を大きくいじってしまい、かなり全面的なリニューアルに。 そしたら、あちこちバグが出て、結局記譜作成より新作デバッグ優先に(汗 >>809-810 序盤DBは、記譜溜めていくと途中で弱くなるけど、いずれ直ってくるものだと思う。 正しい手順があるとして、1回間違えると、間違えた側が負ける記譜ができる。 負ける事で、その手は選ばれない事が記譜に登録される。 しかし、探索の精度が低い状態で記譜作ると、2回間違える記譜ができて、本来 負けのルートで勝ってしまう。これが記譜に登録されると、この2回目の間違いが 訂正されるまでは勝率が下がる。 どのくらいで直るのかは、直接なのか評価関数経由の間接なのかなど、フィード バックのかかり方で変わってくる。直接的なら割とすぐに直るはず。 自分のは間接なのでかなり時間がかかりそうで面倒なので、Zebraで2つ目の間違い 箇所を特定して、そこまで着手した後探索をする棋譜を作って、かなり強制的に直し ちゃった。 序盤は大体良いのだけど、確定値で学習している箇所と、序盤DBで学習している 箇所の境目で、確定値が足りないまま過学習になっている評価値ステージがあって そこらあたりで大抵間違える(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/811
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