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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/06(日) 03:01:38.94 ID:aGENq217 質の悪い棋譜ばかり100兆局集めてもあんまり強くならない気がするのですがどうなんでしょう 質のいい棋譜がそれだけ集まればいいですがそれはほぼ不可能ですし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/578
581: 310 [sage] 2019/01/06(日) 14:23:08.43 ID:a93oWf/5 置換表一時調子が良かったのですが、修正加えたら崩壊。 なんとなく読み取りが変な感じなんだけど、どこがおかしいのか全くわからず。 >>578 棋譜たくさん集めて序盤DB作ったら、その序盤DBのMax手順以外の手について は、分岐した以後の盤面だけで学習させると序盤の穴が埋まるというか、間違った 盤面でぼやっとした学習するの避けられるかも。 今、序盤についてはそのやり方で学習させてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/581
628: 578 [sage] 2019/01/24(木) 01:53:14.72 ID:mzMMzuaC 私は教師データの数が8倍になるのは大きいと思って対称局面も入れて学習させてます とくにDeep Learningさせてると(ネットワークの規模にもよりますが)だいぶ過学習しなくなります もっとも、Deep Learningするんだったら対称性を考慮したネットワークにしたほうがいいのかもしれないですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/628
630: 578 [sage] 2019/01/24(木) 07:09:21.18 ID:mzMMzuaC >オセロは8倍じゃなくて4倍 たしかに棋譜で考えると4対称しか無いですね 今のところ、学習させるときには現局面しか渡してないので、 90度回転で一致する局面が存在するかもしれないから8倍で良いはず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/630
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