[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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555: 310 2018/12/21(金)00:04 ID:kvniGc89(1) AAS
いや。まぁ。バケットか中のレコードか、どちらかの単位で排他かけるだけです。
Hash関数がきちんとばらけさせてくれたら、基本的にあんまり排他で捕まる事は
無いので、それほど気にしなくてもパフォーマンスに影響ないかなぁと。実際に
concurrent_unordered_mapの配列用意して、適当にハッシュでばらけさせて格納
してみたら(つまり、同じmapじゃなければ排他はおきない)、排他で遅くなっている
訳ではない事が確認できています。
と言いながら、iteratorとか考えだすと、何を並列セーフにして、何をアンセーフに
省9
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