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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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331: 535 [sage] 2018/04/20(金) 22:59:48.32 ID:1YRRGto3 もしかして終盤はあえてランダム性を残すことによって学習が進みやすくなるなどの深い理由があるのだろうか? わからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/331
332: 535 [sage] 2018/04/20(金) 23:02:21.21 ID:1YRRGto3 それとも序盤は同一局面のデータがたくさん現れるから学習できるけれど 終盤に行くとデータが散らばっちゃって学習できなくなるということだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/20(金) 23:03:29.26 ID:1YRRGto3 あるいは一線や二線は打たないほうがいいと学習してしまっているがため、7連を作れないのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/333
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