[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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340: 2017/10/13(金)03:31 ID:4et/AP33(1) AAS
生活かかってて次回作ヒットする保証も後ろ盾もないセミプロはプレッシャーがすごいというだけ
実績がなく何の投資もしてないアマチュアがプレッシャー感じてるフリしてもただの意識高い系w
341: 2017/10/13(金)13:03 ID:IxobpIhp(1) AAS
実はモチベーションの源泉は、小手先の無機的で浅はかな流行的習慣ではなく、それまでに実際に経験した心の通った存在なのではないか。
惰性に流されそうになる時、問題から逃げようとする時、ふと脳裏に浮かぶ・・・。
慈愛に満ちた微笑を浮かべ、しかし眼差しはどことなく物悲しそうでいて、ただ寄り添って自分を気遣ってくれた存在・・・。
その記憶が蘇る時、自分の決意を強く思い出し、怠惰な自分を恥じ、問題に挑む生気がみなぎって来るのではないか。
342: 2017/10/13(金)14:33 ID:qvUKbbXO(2/2) AAS
どのような偉業も時間と共に何もなかったかのように過ぎ去っていく
人生が空虚であることを見せつけ、心を折りに来るのがこの世界の真の姿だが
ここまで来ても、まだ手を動かし続けられるならその人はその道の成功者だろう
なぜそこまでいって辞めないのか考えれば、そこにはもうエゴも怒りも金も欲も消え失せて
生きていることへの感謝だけが残ってるんじゃないだろうか
創作の終着点とは全てを失っても唯一残された選択肢であり、息を吸うのと同じ生きる原理と直結したものなんだろう
ここを見てる底辺はその境地までたどり着けないだろうし関係ない話だが、この前近所のファミレスで
省1
343
(1): 2017/10/13(金)15:33 ID:oX4QV7UD(1) AAS
俺も寝てても
家賃と配当金が入って来て
なに不自由ないけど

ゲーム制作は呼吸するように
毎日進めているな

全て得ても尚続けている事こそ
その人天職なのかもしれないね
344: 2017/10/13(金)16:52 ID:LX99k0hi(1) AAS
ファミレスや自宅で孤独に作業してるだけの生活を何不自由ないって言えちゃう廃人は参考にならんわ
巨匠漫画家とやらは勝手に心情を想像してるだけな上に真偽不明だし
345: 2017/10/13(金)21:45 ID:xXQYuXyA(1) AAS
>>343
あんたの事なんてどうでもいいんですけど
346: 2017/10/13(金)22:16 ID:G2+peyEk(1) AAS
自己陶酔とか終わってるやんw
347: 2017/10/14(土)09:36 ID:ziUxvf5T(1/3) AAS
不労所得があってもアマチュアとしてゲーム作ってるだけの生活じゃニートと変わらんな
親の金かどうかの違いでしかない
本当に金が入ってくるならそれで外注するなり他の趣味に使わないのはありえない
実際は親が土地持ってるだけのニートかな
348: 2017/10/14(土)09:57 ID:Efr6US8L(1) AAS
ゴミがしゃべった?!
349: 2017/10/14(土)09:59 ID:R99li9Gm(1) AAS
俺はオフ同人で財産築いて
駅前の小さなビルをキャッシュで
買った
コミケでは壁サークルだった

2012年に一度同人活躍をやめて
しばらく株式投資に集中した
それで資産株を中心に買い漁り
省5
350: 2017/10/14(土)10:21 ID:REc4y0Yi(1) AAS
大ホラ吹き会場はここでよろしかったでしょうか?
351: 2017/10/14(土)11:51 ID:/FPB51w3(1) AAS
何か凄いことのように錯覚してるアホおったw
352: 2017/10/14(土)12:08 ID:JMl4Nx+M(1/2) AAS
ゲームを作るためにお金=時間が欲しい。
353: 2017/10/14(土)12:16 ID:ziUxvf5T(2/3) AAS
オフ同人やるとビル買った上で資産株買い漁れるほどの財産が築けるらしいぞw
354: 2017/10/14(土)12:19 ID:7JcS8y+M(1) AAS
そうじゃなくて田舎の駅前廃ビルだから200万円程度で落とせるけど
自慢話と勘違いしてるお前が恥ずかしいってことw
355
(1): 2017/10/14(土)15:13 ID:JMl4Nx+M(2/2) AAS
しかしゲーム開発は奥が深い。やることも多い
これ一人でやれて成功する人はガチの天才だし万能神だし人外だろう
今はまだ産業が若く、ガキの遊び、暇つぶしの低俗な分野だけど、
いずれ芸術と称されて歴史に名を残す作品、人物も出てくるんでは?
そう考えるとモチベが少しはあがらないか
356: 2017/10/14(土)16:53 ID:ziUxvf5T(3/3) AAS
>>355
既に称されてる作品や人物はいるし
高尚な学問や芸術分野に対するモチベを持たずに2chを見てる現状を棚に上げちゃいかんぞ
357: 2017/10/14(土)20:43 ID:yFeQ0EHD(1) AAS
そうか?東方とかプロ界じゃ
作ってはいけないゴミを代表する教科書として定番じゃん
358: 2017/10/14(土)23:36 ID:zvGCL2gi(1) AAS
才能無いゴミが見下せるジャリを漁りに来たのがここってわけか
359: 2017/10/15(日)00:27 ID:Ck1p7V5J(1) AAS
全員>>185で完全論破されるからこのスレの意義無いな
360: 2017/10/15(日)06:41 ID:JW8jHX2Y(1/7) AAS
やる気が無いとゴミすら生産できないからやる気MAXでゴミ量産する方が楽しいから意味あるよ
361: 2017/10/15(日)08:05 ID:htI7TEaj(1/3) AAS
しかし
ゲーム制作は楽しいな
これでお金も入ってくるんだから
止められない
362
(1): 2017/10/15(日)09:42 ID:pZz+KMku(1) AAS
いやお前は楽しいだろうけどゴミ作品掴まされた方はキレそうになるんだが?
ゴミが散布される前に刈りこむのは常識なんだが?
363: 2017/10/15(日)13:54 ID:px+HEwYe(1) AAS
俺ももうすぐ資産20億超えるけどゲーム制作は楽しくてやめられねーわw
364: 2017/10/15(日)14:21 ID:/nECCnxY(1) AAS
>>362
ほんとこれ
365: 2017/10/15(日)15:27 ID:JW8jHX2Y(2/7) AAS
予め分別してもらわないと糞を食っちゃうガイジw
366: 2017/10/15(日)15:38 ID:htI7TEaj(2/3) AAS
生活の為にゲームを作るのは
ストレス溜まるだろうし
モチベーションが低下していくのは
致し方のないこと

レッドオーシャンとなった業界で
大当たりさせるのは難しいが
今の時点で資産を築いていないので
省2
367: 2017/10/15(日)16:09 ID:JW8jHX2Y(3/7) AAS
金持ちを幸せだと思ってる系ガイジが最近居ついてるな
368: 2017/10/15(日)17:48 ID:h7dU3dxd(1) AAS
よっぽど悔しかったのかw
369
(1): 2017/10/15(日)18:23 ID:JW8jHX2Y(4/7) AAS
クリエイターワナビー通り越して資産家ワナビーになってる無職に悔しがるガイジはおらんw
370: 2017/10/15(日)19:34 ID:rte1j6nw(1) AAS
俺も資産1兆ジンバブエドルあるから心配なく制作できるでw
371: 2017/10/15(日)19:58 ID:lDsEtH5h(1) AAS
>>369
自覚ある奴だけ反応しててワロタw
372: 2017/10/15(日)20:15 ID:7AfUU003(1) AAS
ていうか366はふわっとし過ぎで通訳必要だろ
なんでそんなに反応するんだよ
373: 2017/10/15(日)20:30 ID:JW8jHX2Y(5/7) AAS
生活の為にゲームを作るだの資産を築くだの言ってる時点で無職って丸わかりだからな
374
(1): 2017/10/15(日)20:34 ID:htI7TEaj(3/3) AAS
なんか勘違いして
暴走してるやつがいるな
375: 2017/10/15(日)20:47 ID:JW8jHX2Y(6/7) AAS
>>374
勘違いならアンカつけて何が違うか言えばいいだけなのになw
やっぱ無職ガイジってわかりやすいわ
376: 2017/10/15(日)21:24 ID:My4n57GQ(1) AAS
アンカ無しトラップ流行ってんなw
377: 2017/10/15(日)21:46 ID:JW8jHX2Y(7/7) AAS
ツイッターで言うエアリプな
図星だから即レスしちゃったのに言い返したかっただけで具体的に何も言えんかった雑魚よw
378: 2017/10/16(月)00:38 ID:mIRxVWXf(1) AAS
7レスは恥ずかしいw
379: 2017/10/16(月)01:13 ID:no1Cf9Nc(1) AAS
底辺相手に自分語りするほど落ちた奴がイキっててワロタw
380
(1): 2017/10/16(月)01:39 ID:sLRzzitK(1) AAS
出版社からメール来るってそんな褒められた事か?(笑)
381: 2017/10/16(月)12:54 ID:PtNxNhQh(1) AAS
もう7レスガイキチ専用スレでいいよここ
382: 2017/10/16(月)17:44 ID:QfTFwjlG(1/5) AAS
「アンカ無しトラップ」とか、皆そんなのやってるのか?あっきれた
卑屈すぎるというか、引き篭もり文化真骨頂と言うか、そんな不特定多数を小ばかにする調子でまともな関係j築けていけるのかよ
モチベーション減衰の悪循環、絶賛加速中じゃないか
まったく、ここを覗いても、そういう底辺御用達の負のスキル知識しか増えないから世話が無い
383: 2017/10/16(月)18:14 ID:3R15ZnKT(1/2) AAS
>>380
1日中pixivランカーと煽りあった快感が忘れられずに独り言発してる痴呆ワロタ
結局ワンパな煽りでかまってもらえるだけで喜ぶガイジは居着いて香ばしい逸材は消えてっちゃうんだよな
384
(1): 2017/10/16(月)18:59 ID:QfTFwjlG(2/5) AAS
「うはwwwその釣り針wwwwでも感じちゃうwww」
 ↑
いやさあ、
自分の人生の進むべき方向について、色々、落ち着いて考え直したほうが良いと、心から思うぞ
385: 2017/10/16(月)19:17 ID:3R15ZnKT(2/2) AAS
>>384
何言ってんだこいつ
かまってほしくてアンカなしトラップ実践してみましたってか
386: 2017/10/16(月)20:19 ID:QfTFwjlG(3/5) AAS
攻撃的なくせに、ちょっと撫でられると神経質さ全開になる、(引き篭もり系)日本人ネット中毒者(藁の100乗)
387
(1): 2017/10/16(月)20:44 ID:QfTFwjlG(4/5) AAS
一言で言えば
吸引力が、その個人の独特的資質にあると思い込んでいる、無責任グズの典型例
388: 2017/10/16(月)21:03 ID:QfTFwjlG(5/5) AAS
え?
>>387は、384、386とは別人物なんだけど、同じIDをわざわざ装っている所が、必死さを物語っている
よほど癇に障る書き込みをしちまったのかなwwww
吸引力は、書き込みした個人の資質以外に何があるというんだね?勿体をつけている低能クズ君?
389: 2017/10/16(月)21:19 ID:evl3hZ00(1/2) AAS
勉強するモチベ保てないから今日から毎日やることカキコして頑張るぉ
・C言語例題3問解く
・C#言語例題3問解く
・Unity関数を一つ書いて覚える
390: 2017/10/16(月)21:48 ID:bMv0ZhBU(1) AAS
ゴミが必死すぎw
読んでくれてると思ってそう
391: 2017/10/16(月)21:53 ID:7RsXz3wr(1) AAS
pixivランカーって小中学生相手に媚び売ってむなしくならないの?
392: 2017/10/16(月)22:22 ID:wvxLPZtF(1) AAS
売ってもタダでもランク外は大変だね
393: 2017/10/16(月)22:32 ID:WuYOKebQ(1) AAS
いい歳してそれしか取り得ないの?
394: 2017/10/16(月)23:25 ID:evl3hZ00(2/2) AAS
今日の課題終わり。
395: 2017/10/16(月)23:26 ID:v7biCONU(1) AAS
あのー、ID被りって狙って出来るものなんでしょうか?
396: 2017/10/17(火)01:20 ID:82zbO9WA(1/2) AAS
商品価値ゼロ
397: 2017/10/17(火)01:22 ID:7dQXsNyN(1) AAS
ランカーってランク外の煽りに反応するもんなの?
器ちっさすぎやでw
398: 2017/10/17(火)01:33 ID:82zbO9WA(2/2) AAS
売ってもタダでもランク外
399: 2017/10/17(火)06:47 ID:6uheoVNc(1/3) AAS
IDが被さる事があるというのは聞いたことがあるけど、こんな過疎版では確率的にありえなくね?
まさか管理人が成り済まして書き込んでいるのか?
(だとしたら)個人的資質と吸引力は無関係とかいいつつ、個人のホストをチェックして執着してやがるのか
(推測が加速するが)管理人の冴えないメタボ人生が如実に浮かび上がる書き込みだったな
(推測が更に加速するが)アンカ無しトリップも、管理人が率先してるのか?!はなはだキモス。普通キモイよな
400: 2017/10/17(火)06:58 ID:6uheoVNc(2/3) AAS
×アンカ無しトリップ
○アンカ無しトラップ
401: 2017/10/17(火)07:34 ID:kUV16mHb(1) AAS
統合失調症の書き込みからガイジ的結論を導き出すガイジ
402
(1): 2017/10/17(火)10:23 ID:EbpeygTE(1/2) AAS
とにかく資産がないと
安心してゲーム制作もままならない
という結論が出たな

資産がないと不安定で攻撃的な性格になる
403: 2017/10/17(火)10:24 ID:6uheoVNc(3/3) AAS
そもそも吸引力ってなんだよw掃除機?気持ち悪いなww
404: 2017/10/17(火)18:58 ID:03ry7y0O(1) AAS
>>402
お前は資産もなければゲーム制作もしてないただのガイジ
405: 2017/10/17(火)19:18 ID:EbpeygTE(2/2) AAS
すぐに釣り針にヒットするw
406: 2017/10/17(火)19:38 ID:88ns228/(1) AAS
資産=ナマポ
407: 2017/10/17(火)19:46 ID:xWaN1iRC(1) AAS
苦し紛れの釣れました宣言wwwww
408: 2017/10/17(火)21:27 ID:2tnKdhJf(1) AAS
・C言語例題3問解く
・C#言語例題3問解く
・Studio One メロディ作成
409: 2017/10/17(火)23:53 ID:dm+XjJdh(1) AAS
一人で会話回してスレ流そうと必死やね
410
(1): 2017/10/18(水)00:05 ID:e4LlMuLg(1) AAS
このスレ勢い2位かよw
モチベすげーなw
411: 2017/10/18(水)00:16 ID:jTCn5vwG(1/2) AAS
今日の課題終わり
412: 2017/10/18(水)09:26 ID:vx3gjYpL(1) AAS
やはり資産にかなうものなしやね
あはははは
413: 2017/10/18(水)18:34 ID:35U5Il+H(1) AAS
>>410
ほんとはゲーム制作の方にモチベ使ってた方が凄いんだけどなw
414: 2017/10/18(水)22:58 ID:4uThxW+S(1) AAS
ピクシブランカーついに涙目敗走かw
ショッボwww
415: 2017/10/18(水)23:10 ID:EJ/YREL9(1) AAS
そんなに悔しかったのか ザマァァァァァァ
416: 2017/10/18(水)23:25 ID:jTCn5vwG(2/2) AAS
・C言語例題3問解く
・C#言語例題3問解く
・Blenderで簡単な2足歩行犬作成
417: 2017/10/18(水)23:40 ID:dUwjtIT6(1) AAS
15分w
418: 2017/10/19(木)00:59 ID:F/awId1o(1/3) AAS
今日の課題終わり。Blender週末の課題
419: 2017/10/19(木)01:09 ID:2Sxxs40H(1) AAS
何かしてるフリに必死w
何も成果物が上がって来ないからバレバレ
420
(1): 2017/10/19(木)10:01 ID:r1g+XU6d(1) AAS
2chあらため5chに成果物を上げても意味ないでしょw

pixivにアップしますんで
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