[過去ログ]
モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 10:11:28.86 ID:ho+ub7Gb 開発エアプ知恵袋君はすぐ大作を少しずつ小分け実装してリリースさせたがるが、それが上で言うガラクタ量産だということに気が付けないのか。そんなんとうの昔にやってるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 10:36:11.75 ID:ETrnafGf モチベーション維持とか 言ってる時点で向いてないから すぐに止める そしてモチベーションとか考えないで 続けられる事をやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/775
776: あけら [sage] 2018/08/18(土) 08:56:08.29 ID:f9b/5VAf 自分は何とか公開にこぎつけました。 毎日少しずつでもやるのが大切かなあと思います。 公開したのは、戦略マップメインの竜星戦記?虚空の玉座です。 よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。 「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。 ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。 m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 12:51:58.26 ID:z1VgeG0Y >>774 どっかの受け売りを連呼してるだけだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 17:13:02.10 ID:QRviRxQz なんでも向き不向きがあるからな モチベーションが続かないなら 止めればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 01:40:25.41 ID:4miTSJsP 頑張りたいけど頑張れない 作りたいけど作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 08:58:09.77 ID:5Fb5M655 暗殺先生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 09:04:41.92 ID:4T/hRD2b モチベーションとか 悩んでるやつは雇われた方がいい 管理されて尻を叩かれ作業は進む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 12:41:56.34 ID:qlVCgEqY 無理無理 俺ゲーム素材作成依頼されたことあるけど1日で放棄したし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 12:50:30.57 ID:4T/hRD2b >>782 お金ありで? それとも無償? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 09:22:50.08 ID:kmwO9Fck >>771 小さいゲームでこだわりをもって作成するほうが満足感高い 大作ゲームだと必要最低限だけでも時間がかかるからこだわりたい場所にこだわれない 極端なことを言うとワンアクションしかないようなネタゲームに完全なこだわりを投入したほうが開発のテンションはあがる 大作を作る為に小さい作品を色々と作る・・・のは素材画像やプログラミングテクニックを蓄積する為だったら賛成だな 単純に対策を分割して作っていくのは確かにその通りにやったほうがいいと思うが難易度高いのは変わらない >>782 結局、ゲーム素材を作ることが好きじゃなかったんだろう ゲームで遊ぶより素材を作ることのほうが好きってタイプじゃないと厳しいし それに自分が描きたいものと依頼されたものもやっぱ違う 何よりも納期がある状態で描きたいかって部分が一番の違い 自分がどれだけの時間で何が作れるかって把握するのは意外と重要性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 17:22:10.08 ID:HiZPbylv マルチビタミンサプリ毎日飲んでたらまあまあやる気出てきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 17:40:56.97 ID:xVbUKtIG なんか鬱病のスレみたいだな 気楽に楽しくやりましょうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 20:51:09.09 ID:kmwO9Fck >>785 食事重要 あとスポーツもな 開発者が筋トレに通ってるのは合理的らしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 21:58:46.86 ID:MMlbPLd/ みんななんか運動してんの? オススメの運動法おすえてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 22:35:22.98 ID:iw8ehote >>788 30分夜ラン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 22:51:58.54 ID:gtmzOugm 心の底からやりたいと思わないなら、やめておけ。 ヘミングウェイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 10:51:03.72 ID:wmh5/B9F >>789 有酸素系運動をすると脳が興奮して眠れなくなるから、就寝前はむしろ論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 11:03:36.26 ID:NrrXRJ+i >>791 論外って言われてもかれこれ2年は続いてるし、朝は続かないしね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 11:11:21.66 ID:58pnB0BU >>792 何キロくらい走ってる?素人だからすぐふくらはぎ痛くなっちゃうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 11:22:53.65 ID:NrrXRJ+i >>793 5km行くかどうかくらい 別に3kmを30分位のペースでも全然アリだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 11:32:27.89 ID:q8csUN/f >>793 走るのはきついからウォーキングでもいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 11:48:09.74 ID:58pnB0BU >>794 5kmはすごいなーまさに3kmくらいで限界だよ。ゆっくりを心がけようかな >>795 歩くとかえって楽すぎて暇なんだよね。どちらにせよモチベとしては夜のリフレッシュにやるのがいいと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 15:56:50.29 ID:JVTrTP62 やっぱ太陽光当たるの大事だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 07:59:27.35 ID:I3VNbqS5 >>792 自律神経が失調して睡眠不足になっていずれしわ寄せが表面化するぞ ググってみ 筋トレなどの無酸素系もまずい。せいぜいストレッチにとどめておくんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 09:12:08.41 ID:Fm9O5qFP そんなこと言ったらもっと限界までやるプロスポーツのナイトゲームは失調症続出だろ パソコンやスマホ長時間やる方がよっぽど失調する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 13:37:29.11 ID:I3VNbqS5 夜に試合してるプロは就寝時間が遅い プロのアスリートほど自律神経に気を使ってるぞ 本番で調子が出なくて使い物にならなかったらプロ失格だからな それに、そもそも限界まで頑張れないのはどんな職業でもプロとは呼べない 就寝前に運動して自律神経乱して寝不足で仕事時間中のパフォーマンス低下させて限界まで頑張れなくて、 そんなんで給料もらってたら恥ずかしいぜ? つーかまともな職場ならたぶん上司に私生活を見抜かれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 15:23:56.08 ID:iOx6iNBV と、素人が妄想を垂れ流してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 15:59:47.74 ID:Fm9O5qFP >>800 俺の負けだ 給料もらうどころかただのニートだしランニングもしてない そんな高い次元にいるあなたが羨ましいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 16:35:41.76 ID:45n4CEvj 俺らはプロアスリートではないし身の丈にあった運動行動を心がけた方がいいよ 無理して身体壊したら本末転倒だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 06:08:04.29 ID:6PeQ428x 1年前に楽しく煽り合ってた連中どこ行ったんだよ 5chオワコンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 16:15:30.68 ID:9Ozk+5C0 ちょうど1年前に〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/805
806: 弟子 [sage] 2018/09/26(水) 23:12:46.86 ID:THnWQy4A なんでもないような事が ぉまえらの人生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 13:26:54.86 ID:G+EFaInc うおおおおおおおおおおおおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 07:19:21.10 ID:XrGU0NfO 最近ジャーナリングにハマってる 中々いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 22:41:24.42 ID:b4Z+DwF5 俺も最近ジャイナ教にハマってる 無所有の禁戒のおかげで何も作れないからモチベが溢れて止まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 02:47:15.31 ID:QZvVPW1m 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。 総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 09:15:49.73 ID:m59lIo4s これから作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 21:34:23.65 ID:u7AImPdk 平成が終わったら本気出す! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 11:48:52.82 ID:xCNJuGRj うるせえっ!作ろう!!どんっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 09:18:58.66 ID:VWdrqgYT 作業開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 17:32:34.80 ID:tUvCruUm アダルトサイト巡回作業終了! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 08:16:07.88 ID:1c4+z9jc オススメのサイト教えろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/816
817: 弟子 [sage] 2018/10/20(土) 09:01:39.67 ID:9edka0eN fc2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 07:18:03.34 ID:v9lfJADL 今日も1日頑張るぞい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 16:21:31.78 ID:7AueCjjT 人は、環境に左右されやすい生き物だ。 いま現在うまく行っていないのならまず、環境を変える事を優先しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 19:03:23.86 ID:t47YXbNd アプリって夢あるな 2018年アプリ収益予測 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=c458c36622 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/26(水) 01:05:56.34 ID:seIflDzu 俺は3年ほど前に年齢的限界を感じゲ製作をやめた。一気に生きづらくなった気がする。 お前ら、ゲ製作はやめるな。 お前らの仕事が充実してたり、人間関係が充実してたら、ゲ製作なんかやる必要はない。 お前らの悩みが考えれば解決できるようなものだったらいくらでも考えたらいい。だが いくら考えても自分の力ではどうしようもない問題については考えても仕方がない。 考えることをやめてしまってその悩む時間を「何かいいこと」に使った方がいい。 それでもゲ製作が嫌になったら、小説を書くでもマンガを描くでも作曲するでもなんでも いい。とにかく創作をやめるな。創作している間はその嫌なことを考えなくていい、素晴らしい 時間なのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:58:43.25 ID:vkWIuT25 モチ上がるのは、やりたいことが実装できた時。 なかなかできない時は、違う部分を作ってみたり、違うやり方を調べて試したり。 そんな繰り返し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 03:01:05.44 ID:ccDWhuLw モチベーションあがって要らんこと試したり実装したりして結局破綻して飽きるの繰り返してる 今ちょうどよくない見落としに気づいたとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:55:28.55 ID:p9Xtq6Di あるあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 00:08:48.70 ID:urQ4S2It 飽きたり熱中したり繰り返せるのは一番健全 同じことばっかやってたら脳も衰える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 07:10:31.21 ID:TxFLq0Vb ゲームを完成させるモチベーションなど無いほうがよい 例えばゲームを完成させて何かメリットがあるのか? ゲームが完成したって売れるクオリティではないし 将来何かの役に立つわけでもない ゲームで遊ぶこととゲームを作ることに何も変わりはない どちらも人生において役に立たない娯楽にすぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 05:13:57.28 ID:/XQ4eeXn それをある程度の製作者が言えばかっこいいけどねぇ 無職の俺が金や名誉は役に立たないって言うのと同レベだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 10:25:33.10 ID:ZwI63l9w >>826 娯楽と感じて続けられるだけマシだよ 大抵の奴はだんだん苦痛に感じて、耐えられなくなってやめちまうんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 22:58:24.19 ID:7B9UpOa3 >>827 完成したって金や名誉にはならない 俺らがマラソンを完走したって誰も金メダルをくれるわけじゃない マラソンだったら健康になるかもしれないが、ゲーム製作なんて不健康になるだけだ >>828 ゲーム製作を続けることは悪い習慣でしかない ゲームクリエイターは職業ではないし、ゲームが完成したって給料が貰えるような職業につけるわけではない 無駄な時間だとわかっていて娯楽としてやるならいいが 何かとても良いことだと勘違いして、しかも苦痛を感じているのに続けるのは全く人生の無駄どころかマイナスでしかない 誰も得しない事なんだ ゲーム製作のモチベーションがあがらないのは、このあたりを曖昧にしたまま自分をごまかしているからではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 03:47:08.87 ID:abDpzwC8 あなたにとっては無駄なことでも、そうじゃない人もたくさんいるんじゃないでしょうか? ゲームをプレイすることをどう感じるか、本当に無駄でしかなければ、無駄と感じる人だらけならば、けしてお安くないゲームソフトがこれほど売れるとは思えませんけど。 自分のたどり着いた結論を、万人に通じるものだと決めつけて、無価値無価値と嘆いても、世界はあなたに振り向きはしないと思います。 ゲームを作ることに価値はないのかもしれませんが、それは当たり前なのかな。作ったゲームにこそ価値があるから。 それを作るために費やした時間やなんやは、その人にとってしか意味や意義を持たないのでしょう。 あなたの言うように、すべて無駄とは言い切れないように私は思います。 さあ、ゲ製ペースダウンしてバイオ2をやるぞーwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 11:59:30.58 ID:H1wkOvDb >>829 そもそも苦しみながら続けたい人がいるという前提じゃ絶対に噛み合わないぞ 自分がそうだったがスパッと諦めたという経験に基づいての主張なら格好いいかもだが 単にモチベ維持という部分から想像広げただけでしょ 価値観は自由だが、仮想の前提でレスされても知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 10:58:38.41 ID:lc19WBDV バイオ2マジおもろすぎィ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/03(日) 17:30:05.93 ID:yq4EadhV ゲームにハマるとゲーム制作しなくなるよな ゲーム制作を1週間怠るともうヤバい 完全に作る気がなくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 02:55:01.60 ID:fEbqrHDS ゲームにハマることは特にないんだが しばらくやらないとやる気出せなくなるのはガチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 02:39:24.28 ID:x7EIhUuZ たま〜にやる気出て1、2時間ぐらい作る事ならあるけど 長くは続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 00:54:25.11 ID:uJqylAma 妄想と実現の間にギャップがあってそもそも起動しないかすぐ挫折するパターン やることは明確だけど作業がダルくて中断が増えるパターン 前者が圧倒的に多いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 22:44:23.11 ID:qQFnheBx >>831 楽しいけど続かない人っているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 23:41:24.49 ID:j0H4Q5hH >>837 >>836 俺の場合はこのパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 23:48:05.63 ID:x+7+1HsW 誰しも作る前はプロが作ったゲームみたいなのを作ろうと夢見るよなぁ いざ作ってみると異常に制作大変で苦労するわりにめちゃくちゃショボいゲームしかできない そりゃみんな続かないよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 00:19:57.28 ID:n81zkxHs ぶっちゃけ素材だと思う プログラミング系は好きだけどいざ素材探したり作ったりし始めるととたんに作業しなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 00:28:56.97 ID:gPmQ+fo2 >>840 俺は最近画像代わりにランダムな絵文字を用いる技を発見した けど表現が限られるから他の方法を検討中 プログラミング的に解決策を探す方向で多少は楽しめるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 00:49:33.38 ID:Cv9ZtRoX 一度頓挫すると復帰は難しい それがゲーム開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 01:06:36.58 ID:gPmQ+fo2 一度頓挫しても復帰が易しい それが5ちゃんねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 15:59:55.06 ID:n81zkxHs >>841 こだわりがなければツクールっぽい絵素材とかたくさんあるけどああしたいこうしたいが先行しちゃうのがな そういう自作ツールもいろいろ求め始めたら際限がなくなってゲームつくるまで進まなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/09(土) 07:04:37.37 ID:MnAhilgE そもそも頓挫しない それが5ちゃんねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 09:09:47.78 ID:OlIGKPd8 最近制作に飽きたら瞑想ばっかしてるわw 結構捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 19:49:39.03 ID:sS043fIb >>752の預言の通りクリエイター向けパトロンサイトが乱立してるな ゲーム製作者もやれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 08:53:38.98 ID:fYsbIV1h 最近めちゃくちゃ効率良く作業できる方法みつけた ありがてぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 17:55:38.08 ID:Z0lGwBMR 使いたいフリー素材がリンク切れてて絵とかのデザイン関係がホントにどうにもならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 02:22:37.00 ID:azkQ39KK イラストは絵師さんに描いてもらうのが一番だよ。今度リリースしたRPGは敵キャラとかマップとか絵師さんに三カ月くらいかけて描いてもらって、売り上げの3割をレベニューシェアで支払ってる。 いまのところ、頭金で5万、レベニューシェアで30万支払ったけど、絵師さんはゲームを通じてファンが増えるから嬉しいし、ゲームにも絵師さんのフォロワーが流れてきて、まさにお互いwin-winでいい方法だと思うよ。 ただし絵師さんに納得してもらえるようなプレゼン能力は必要になるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 06:56:55.68 ID:C7IFrr/a あんなレベル高い絵がフリーで転がってるわけないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 16:32:57.29 ID:lX3laqEk 暑い暑い暑ーい! モチベが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/09(火) 10:03:57.78 ID:rnXJ7nu0 身の丈にあった開発をシロ 理想を目指すな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/04(水) 20:35:47.77 ID:hUxYgw7O 現実を見たらモチベーションが下がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/854
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 148 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s