[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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622
(2): 2017/11/02(木)16:48 ID:n6zTVARX(1) AAS
>>605
スキル発動アニメーションは試しにちょっといじってみたけど
ツールのデフォルト仕様上、リアル戦闘時のスキル発動表示のタイミングが
攻撃モーション自体に移行する前なのがネックだわ

これだと大盾みたいに防御側が攻撃を受け止めるようなタイミングでは表示させられんから
実質聖戦の流星みたいな攻撃側の攻撃モーション直前にスパコン的演出としてスキル発動を示すことしかできない
しかも攻撃側の攻撃モーション開始時に直接攻撃でも防御側が写ってないのもデフォだから
省2
623: 2017/11/02(木)18:04 ID:Wqxgh9li(1) AAS
>>622
そこ改造して攻撃受けるタイミングでスキル発動させている人いたと思う
できないわけじゃないみたい
625: 2017/11/02(木)18:38 ID:Pwbjr5cL(1) AAS
>>622
これすごいわかるわ
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