[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)12:13 ID:ccJRGPtW(2/3) AAS
if (n !== 0 && ItemControl.isItemUsable(unit, item)) の中は
補正値0、使用できないアイテムに関する処理は行われないよ
通常のアイテム補正と同じだと思うけど
485: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)12:35 ID:OxLOnBAC(2/5) AAS
>>484
まいったな・・実は欲しいのはズバリその使用不可能アイテムを持っている時にだけ耐久値に応じてステータスが増減する処理なんだ
公式に要望出すしかないんかな
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