[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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478(2): 2017/10/21(土)23:58 ID:0PZYI1lC(1) AAS
>>475
乙
これ武器だけじゃなくて道具で補正かかっても面白いなと思ってweaponの部分をitemに差し替えたら動かないけど
この処理って対象のカスパラ持ちの道具がアイテム欄の一番上にあるかどうかで判定してる?
479(2): 2017/10/22(日)00:13 ID:ccJRGPtW(1/3) AAS
>>478
そのスクリプトは装備武器しか対象にしてない
アイテム処理に関しては
元のgetUnitTotalParamBonusの中を見ると
アイテムを片っ端から取得してパラメータを加算している処理があるからそこ参考
497(1): 478 2017/10/22(日)22:58 ID:9rMRhGkZ(1) AAS
自分でやってみた結果はこれが精一杯だった
どこが違うのか分かる人がいたら教えてください
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