[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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471(1): 2017/10/21(土)21:34 ID:lwta9Vsv(1/2) AAS
確認してないけどこれでいいんじゃないの
耐久足すだけだと耐久高い武器でインフレするしカスパラかなんかで最大を決めて
最大 * (weapon.getLimit() / weapon.getLimitMax())とかにしたほうがいいと思うけど
(function(){
var alias = BaseUnitParameter.getUnitTotalParamBonus;
BaseUnitParameter.getUnitTotalParamBonus = function(unit, weapon){
var value = alias.call(this, unit, weapon);
省6
472: 2017/10/21(土)21:54 ID:0s3dmknP(7/7) AAS
>>471
何から何まですまない・・・
でもゲーム中で確認したけど効果が反映されてないみたいなんだ
プラグインも全部抜いて確認したけど働いてない
もう自分が情けなくて泣きそうだ
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