[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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413
(2): 2017/10/17(火)19:58 ID:MT9JPZbz(3/6) AAS
という感じでクラスごとの補正について記した後に原文の最後にvaluesを加える形で
if (typeof cls.custom.hitp !== 'number') {
// 武器の命中率 + 技 * (数字) + 運 * (数字) +武器熟練度補正
value = weapon.getHit() + RealBonus.getSki(unit) * (数字) + Math.floor( (RealBonus.getLuk(unit) * (数字)) + values );
}
else{
value = weapon.getHit() + RealBonus.getSki(unit) * (数字) + Math.floor( (RealBonus.getLuk(unit) * (数字)) + values ) + hitb;
省7
414
(1): 2017/10/17(火)20:24 ID:CghcBasr(1/2) AAS
>>413
それ熟練度が30以下だとvaluesに何も値が入ってない状態(undefined)になってしまう
undefinedが計算に混じって計算結果がおかしくなって表示できなくなってしまってるんじゃないかな
501
(2): 2017/10/23(月)07:47 ID:KZNZvMwV(1) AAS
>>498
でもそうすると結果的に>>411-413みたいに1レスじゃ書ききれなくなってしまうで?
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