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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 20:47:23.70 ID:eTELwpp7 }, じゃなくて }; じゃないと駄目やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/996
998: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/01(金) 21:20:06.25 ID:POp365kM >>996 >>997 アドバイスありがとう、参考にしてこれに変えたらとりあえずエラー落ちはしなくなったよ (function () { var alias = AbilityCalculator.getPower; AbilityCalculator.getPower = function(unit, weapon) { var pow = alias.call(this, unit, weapon); // 武器の威力 + (力 or 魔力) if(typeof weapon.custom.Special == 'number'){ Math.floor(pow * weapon.custom.Special); return Math.floor(pow); } }; })(); でもゲーム内で効果を確認したらなぜか攻撃力1として計測されてしまって ダメージの倍増処理が行われないみたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/998
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