[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 03:38:15.85 ID:2gtJ4sdW >>508 つ https://www.axfc.net/u/3856792?key=srpg BaseUnitParameterクラスのほぼ先頭からgetUnitTotalParamBonus関数までを 元のソースコードから切り取って書いてるせいで"{"と"}"の数が合わなくなってた。 公式のメソッドの書き変えの例とか見て、切り取り方とか覚えるようにした方がいいと思う。 http://srpgstudio.com/developer/override.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 09:05:39.02 ID:D9CEhGcF >>515 攻撃すると武器の耐久が確率で増えて確率で壊れるスキルがほしいです減らないんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/25(水) 16:31:54.87 ID:aUko8vEl >>515 うわーーーーーーやっと終わった! きちんと動いたよ、粘り強く頑張った甲斐があった 本当ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/517
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.044s