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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 16:36:13.47 ID:eZgRh7f5 俺もスクリプト勉強した訳じゃなくて見様見真似なんで適当だが if (typeof weapon.custom.Limit === 'number'){pow += weapon.getLimit();} とかで装備武器にLimitってカスパラに数字が書いてあった時だけ力が上がる感じになるはず ステータス上げてるんじゃなくて攻撃時のユニット能力補正を参照するとこだから少し変な気もするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 17:07:50.61 ID:0s3dmknP >>461 なるほどありがとう つまり攻撃力を直接上げるためには別のパラメータを弄ればいいのか…… 俺の予想だとたぶんパラメータボーナスのスキルを管理するところにヒントがありそうだな うーん、ここは分からないから詳しい人が来るのを待とう こっちでもできるだけ調べてみるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/462
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