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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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439: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/19(木) 16:47:17.89 ID:mrJeMJAB >>430 調べてみたらどうも「ランクは間違いなくSになっている筈なのにランクEとしての処理(つまり30以下の場合)しか行われない」みたいな感じになってるらしい 俺の勘が正しければ「たぶん書き出しが全く同じ処理が連続して行われた場合最初の一回のみ参照してあとは無視」されるようにSRPGSTUDIOの仕様でプログラムされてるから elseのif文とか使って一回目の処理で書き出さなきゃならないけど 実は最初の処理自体コンソール上では計算されてるけど何故かゲーム内に反映されてないという謎の現象が起きてるわけで…… 投げた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 20:31:25.79 ID:0hI69Hjr >>439 あと考えられるとしたら 武器レベルの上限値をカスパラでやたら低く設定しているぐらいかな クラスなりコンフィグのカスパラにswdMax:1とかaxeMax:1とか書いているとか カスパラの設定ミスがありえないなら よほど手の込んだ改修をスクリプトに入れて結果的にバグってるか いらないファイルがこっそり紛れ込んでいるかしかないけど プロジェクトファイルやプラグインフォルダの中身を直接見ない事には自分もこれ以上はわからん…スマヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 20:40:28.77 ID:farTisX9 >>439 武器にカスタムパラメータで武器タイプ {wtype:XX} (XXは数値)が設定されていないんだと思われ。 武器タイプ(wtype)が設定されてないから 武器タイプ(wtype):undefinedになってて熟練度の値が拾えていないんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/441
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