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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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483: 480 [] 2017/10/22(日) 11:19:52.25 ID:OxLOnBAC >>482 また成りすましが出てきたか…… こいつのせいで本当に質問が返って来ないこともしばしばあるから本当やめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/483
485: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 12:35:00.95 ID:OxLOnBAC >>484 まいったな・・実は欲しいのはズバリその使用不可能アイテムを持っている時にだけ耐久値に応じてステータスが増減する処理なんだ 公式に要望出すしかないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/485
488: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 13:19:49.32 ID:OxLOnBAC >>486 ありがとう、いや長々と質問したりするならこっちの方が最適かなーと思ってね >>487 実はそのアイテム(交換不可)の耐久値の値が激しく上下するのがゲームの肝になっててね・・ カスタムスキルでは対処しきれない内容なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/488
491: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 14:13:17.35 ID:OxLOnBAC >>489-490 ごめん、スクリプトに関する知識が全くといっていいほどないんだ 自力でできたのは「杖の時(アイテムID1)の回復を幸運で計算する」というスクリプトを「アイテムID2のアイテムで回復するのを力で計算する」に変更するってのにできたのが関の山 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/491
492: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 14:17:17.53 ID:OxLOnBAC 補足すると公式のスクリプトマニュアルとかwikiとか読んだけどそれでもさっぱり分からなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/492
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