[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
458: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/21(土) 15:50:37.63 ID:0s3dmknP 持っているアイテムの耐久値に応じてステータスを上げるって方法ってないかな 耐久値が7の状態だと攻撃力が+7されて耐久値が減るに従って-1ずつされてく、みたいな感じの武器を作りたいんだけど SRPGのあれこれに載ってる「カスタムパラメータ」の「スクリプトの反映」にある例2を参考に作ろうとしたらよく分からなくなってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/458
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 16:24:59.04 ID:0s3dmknP >>459 あ、すまん特定の武器だけ セブンソードって武器を持ってたらその処理は働くけど アイアンソードって武器だと機能しない、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/460
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 17:07:50.61 ID:0s3dmknP >>461 なるほどありがとう つまり攻撃力を直接上げるためには別のパラメータを弄ればいいのか…… 俺の予想だとたぶんパラメータボーナスのスキルを管理するところにヒントがありそうだな うーん、ここは分からないから詳しい人が来るのを待とう こっちでもできるだけ調べてみるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/462
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 18:06:55.05 ID:0s3dmknP >>463 すまん、説明の仕方が悪かった 「力」のパラメータが+されるようにしたい できれば他の武器だと今度は素早さが上がるとかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/464
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 20:25:08.79 ID:0s3dmknP >>466 わざわざありがとう でも実行すると「文字コードの認証に失敗しました」とかエラーメッセージが出てきてしまうんだがこれはどうして? 後この処理を単独スクリプトで処理する事って可能かな 万が一アプデした部分と被ると問題になりそうで…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/467
469: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/21(土) 21:12:12.80 ID:0s3dmknP >>468 メモ帳で拡張子変更してやって、一回弾かれてから拡張子がUTC-8で保存した事に気がついて 他の奴と同じANCI形式で保存したけどやっぱりダメで もういっそのこと他の奴の記述全部消してそれで上書きしてやって、 でもやっぱりダメで…… それで今に至る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/469
472: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/21(土) 21:54:09.41 ID:0s3dmknP >>471 何から何まですまない・・・ でもゲーム中で確認したけど効果が反映されてないみたいなんだ プラグインも全部抜いて確認したけど働いてない もう自分が情けなくて泣きそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/472
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s