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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 23:35:51.91 ID:zLBMrJaB >>9 どのバージョンで作っているのか分からないけど アプデで確認メッセージっていう項目が追加されたから そこにテキストが入ってるとユニットコマンド使用時に確認メッセージとはい、いいえの選択肢が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/12
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 00:10:36.91 ID:eoYQoTk7 それは君がそうなって欲しいって願望でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/100
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 10:17:26.91 ID:RJZ7wpic いつのまにかSRPGStudioの広告出来ててびっくりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/215
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 23:32:41.91 ID:LFB+8NGk >>449 できました。ありがとうございます それをプラグインにするのがまだ上手くいかないです…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/450
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 14:55:49.91 ID:d+xw4wfK あれが発想力高く見えるのかやべえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/542
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 13:35:14.91 ID:KZOycOhz >>575 だからアイテムの位置を考慮してイベント作れって言われてるんだと思うけど 変数に全位置のアイテムID取って判別組み込めばいいっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/578
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 19:31:43.91 ID:PEMEiC2s >>582 ちゃんと調べたら65535加算されてた、すまない ただ変数の上限は6桁ぐらいまで設定できるから要望出さなくても 出力させようと思えばできるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/584
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/01(水) 21:31:47.91 ID:UG93l69P 素材を探すのめんどいから宣伝でもありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/610
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 23:35:34.91 ID:0LOAzOZb 無理です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/772
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 19:44:17.91 ID:138EGBBs 960踏んだから代わりに立てとく 製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/964
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