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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 01:20:12.88 ID:Q9VlSZfJ 意地でもアーマー活躍させるマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/62
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 10:27:42.88 ID:k45X7F80 知らなかったんかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/146
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 21:39:48.88 ID:xldQQ+yx >>189 間接武器使える剣士ってなんだかなあ 剣士には兵種スキルとして見切りを付けてあげることにしたよ 雑魚敵が怒りとか持ってるバランスだからこれで結構強くなるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/190
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 12:59:12.88 ID:20or1pFo エロゲ作ってても制作に関わる技術的な話とかなら良いと思う 関係ない性癖の話を大声でされると不快 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/253
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 20:31:51.88 ID:bUeRSQpt 幻獣召喚みたいな魔法エフェクトにも使えるから 動物系のモーションは意外と汎用性高いんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/303
442: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/19(木) 21:13:01.88 ID:jmbQRSB/ こ の ざ ま https://dotup.org/uploda/dotup.org1366965.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/442
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 16:15:56.88 ID:eZgRh7f5 AbilityCalculator.getPowerでいいなら装備武器のデータ引っ張ってきてるし weapon.getLimit()を足すだけいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/459
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 19:38:52.88 ID:eZgRh7f5 単純に武器のステータスボーナスを耐久値倍にするだけでいいなら BaseUnitParameterのgetUnitTotalParamBonusのd += this.getParameterBonus(weapon);の下に if (weapon.custom.Limit !== null) d *= weapon.getLimit(); とか入れれば何とかなるかも ただこれはあんまり綺麗な方法じゃないだろうしちゃんとしたものがほしいなら 詳しい人に聞いた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/465
484: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 12:13:21.88 ID:ccJRGPtW if (n !== 0 && ItemControl.isItemUsable(unit, item)) の中は 補正値0、使用できないアイテムに関する処理は行われないよ 通常のアイテム補正と同じだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/484
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 01:51:30.88 ID:WlA/0aC2 死亡したキャラだけがラスボスになるスクリプト 店と高い山が敵ユニットになるスクリプト フェイスブックにスクショを投稿するスクリプト ターンがいきなり125ターンになって72に戻るスクリプト 俺がほしいのはこんなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/532
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 02:31:09.88 ID:EglwfAGL 半分だけ無視する月光剣と天空と抜刀斬剣がほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/553
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/01(水) 10:38:11.88 ID:sbzCsMi/ このツール、マップ間でイベントやユニットのコピペ直接できないから 別マップからコピペする際に一時的に貼り付けておく場所って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/595
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 12:09:35.88 ID:+lEvdb1K レベルの低い荒らしだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/729
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 04:45:17.88 ID:s+GQTeI8 >>763 名軍師と名将は重複することもあるが、必ずしも一致するとは限らない。 名軍師かつ名将 李靖薬師、楠木正成、高師直、片倉景綱 名軍師だが名将ではない 張良子房、諸葛亮孔明、足利直義、秋山真之 名軍師ではないが名将 霍去病、岳飛鵬挙、北畠顕家、島津義弘 名軍師でも名将でもない つまりは凡将 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/775
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:32:53.88 ID:uDWF+FLS 魔法と武器使い分けるのは簡単だな ユニットイベントで自分自身にバッドステート付けて魔法禁止・武器禁止にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/850
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 12:10:36.88 ID:9Exeqkyt アーダインよ俺の名を知ってる? 俺はアーダイだアホーめー 間違えた隙をつくとはやるな、ぐはあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/881
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 13:32:13.88 ID:Zkdw0K24 >>923 あるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/925
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