[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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8: 2017/09/10(日)09:38:30.87 ID:G8DEmyBY(1) AAS
いちおつ
前スレの質問は解決したんだっけ?
90: 2017/09/16(土)20:09:56.87 ID:RdDurod7(1/2) AAS
エンペラーが使いにくいのは分かる
けど、当時としてはjapanweb氏はかなりやり手というか、革命児だったんだぜ
まぁ氏が改編するの気長に待とうや
164: 2017/09/21(木)07:24:23.87 ID:tDGTflNF(1) AAS
移動力は手加減して1248でも12億4800万でもおなじだと思うの
337: 2017/10/09(月)11:51:12.87 ID:U8wRpqWI(1) AAS
まぁ命賭けてる戦争で信頼できる戦友がただのクラスメートと一緒にされるのはね
その中でも嫁や血縁関係にあるものはやはり特別なのだから
特別支援関係にあっても良いと思うが
517: 2017/10/25(水)16:31:54.87 ID:aUko8vEl(1) AAS
>>515
うわーーーーーーやっと終わった!
きちんと動いたよ、粘り強く頑張った甲斐があった
本当ありがとう!
635: 2017/11/04(土)19:59:22.87 ID:cEVYZXa5(1) AAS
>>634
633じゃないけど俺が見たのは画面サイズのアンケートだったな
結果は800×600のサイズが一番だった
799: 2017/11/19(日)19:16:25.87 ID:4W9JM4vx(1) AAS
全く面白くないしな
806: 2017/11/20(月)10:09:49.87 ID:koXow9Dp(1) AAS
>>802
>>804
ずっと前からだよ
だからゲームサロンの方に移住したんだけど結局こっちも立っててループしてるだけ
まあ別にたてるなとは言わないけど、次もたてるなら>>1にここは荒らしが常駐してるから推奨しないって書いとけばいんじゃ?
たててるのが荒らしならガン無視するだろうけど
そもそもサイコパスが何を考えてるのかなんて常人じゃわからんし
955: 2017/11/29(水)11:18:06.87 ID:Gs581tK7(1/2) AAS
アーネフ ガーネフ ザーネフ ダーネフ ナーネフ
ダークマージ戦隊5ーネフ!
984: 2017/11/30(木)19:26:40.87 ID:x5dypjfv(1) AAS
せやな
986: 2017/11/30(木)21:08:51.87 ID:IaXk+NBG(2/2) AAS
>>985
「計算式の最後で決定する最終ダメージ」を純粋に倍にするって処理が欲しいんだ
細かい計算式でやるゲームじゃなくて感覚でいけるライト向けのゲームって感じにしたいから
切り札の必殺技で大ダメージ与えてスカッとする、みたいな感じで
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