[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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114: 2017/09/17(日)19:29:43.72 ID:i5qvAObB(1) AAS
ステータス付与のやり方が分からないからなんとも
杖なのかアイテムなのか武器による攻撃なのかイベントなのか
186(1): 2017/09/22(金)19:27:51.72 ID:3B4jVaLO(1) AAS
追撃も騎兵の問題も調整の仕方次第でどうにでもなるでしょ
特に追撃なんてどうにもならなかったら本家でとっくにリストラされてるわ
195: 2017/09/23(土)07:23:57.72 ID:PrnxIjMb(1) AAS
剣士は射程外攻撃がキライ
移動力が騎兵に敵わない
それでも活躍できる剣士を作りたい時
アイク:なら俺みたいな剣士をモデルとして作ればいい
シャナン:神器で補足すればオッケー
ラクチェ:そうですね、まず流星は基本
マリータ:流星は強過ぎと思うなら後半で習得するのも一つの選択
省5
293: 2017/10/05(木)08:13:29.72 ID:rlotVaRv(1/3) AAS
アプデを待とう
365(1): 2017/10/11(水)00:19:32.72 ID:4mA0Qab3(1) AAS
HP全快の状態から1ターンで死亡はチュートリアルになってるのか?
443(1): 2017/10/19(木)22:00:31.72 ID:farTisX9(2/2) AAS
>>442
画像見たけど…
コンソール表示部分の計算式は武器命中率+ 技×1 + 運×0.5 "+" valuesになってるのに
一番最後の命中計算式だけが武器命中率+ 技×1 + 運×0.5 "×" values(+hitb)になってるんだが…
多分それが原因だと思う
568: 2017/10/31(火)02:11:43.72 ID:bVjx7KKW(1/4) AAS
そこのはツクールの改変だからダメに決まってるだろ
592(1): 2017/10/31(火)23:05:48.72 ID:PEMEiC2s(4/5) AAS
ああこれファイルの読み込まれる順番次第で表示がundefinedになりますね
二つのファイルに書かれている
ExperienceParameterWindow.setExperienceParameterDataをうまく合体させてやらないとまずいわ
604: 2017/11/01(水)18:34:45.72 ID:ElT3xUS3(3/3) AAS
いや言わせてくれ、正しくそれだったわ
サンキュ
755: 2017/11/14(火)23:00:38.72 ID:EnqTvS3R(1) AAS
ワイもステートでボスマーク付けてるで
784: 2017/11/18(土)19:33:37.72 ID:/gfYM0Nr(1) AAS
再攻撃とかクリティカルの戦闘許可系のスキルに発動率つける方法ってないですかね
Otoさんのスクリプトのスキル発動条件使って先制時のみ再攻撃を許可とかやりたいんですけど
994: 2017/12/01(金)18:37:18.72 ID:POp365kM(1/2) AAS
>>988
統Cal1を参考にしてこう打ち直してみた
(function () {
var alias1 = AbilityCalculator.getPower;
AbilityCalculator.getPower = function(unit, weapon) {
var pow = alias1.call(this, unit, weapon);
if(typeof weapon.custom.Special == 'number'){
省7
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