[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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281: 2017/10/04(水)04:27:27.71 ID:d2i2pL9+(1) AAS
エンペラーが雑魚敵の如く沸いて出てくる作品じゃなければそれで問題無いんじゃないですかね
311: 2017/10/06(金)00:24:09.71 ID:E4NL610g(1) AAS
何言ってんだこいつ
430(1): 2017/10/18(水)20:50:08.71 ID:mDsSfRVR(3/3) AAS
>>429
つまり書いたスクリプトの処理は確実に行われていて
武器レベルSの補正が1
命中は支援効果抜きで80と計算されているわけだけど
数値は合ってる?
補正が1なのがおかしいというのであれば
何らかの理由で武器レベルが251に達しておらず武器レベルSのif文を通ってない可能性が濃厚
省3
474: 2017/10/21(土)22:34:34.71 ID:N66EfJVS(3/4) AAS
>>470
getUnitTotalParamBonusの中全部コピペした上で該当箇所書き換えないと動かんって
569: 2017/10/31(火)02:44:06.71 ID:PEMEiC2s(1/5) AAS
素材探すとそこに行きつく事が多いし
使いたくなる気持ちはわかるけどダメだな
669: 2017/11/07(火)11:20:38.71 ID:FRm8JhRk(1) AAS
他人のふりして憤るにしても
もう少しうまくやらないと荒らしはかえって喜ぶだけなんじゃない?
773(1): 2017/11/18(土)02:54:35.71 ID:+nsa+jpQ(1) AAS
>>768-769
JavaScriptだよ
まずはネット上の初心者向け講座でも見てみたら?
そのあとは公式サイトとネット上の数少ない情報でなんとかするしかない
831: 2017/11/22(水)09:06:03.71 ID:30pM9431(1/2) AAS
アーダイよおまえは偉大だな
わたしはアーダイだがイーダイなのだよ
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