[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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98: 2017/09/16(土)23:14:55.66 ID:7mGj7Gyy(2/2) AAS
今のとこ、そういう声援は無いけどな
137: 2017/09/18(月)20:09:30.66 ID:6hsNPsrA(1) AAS
FEスレでボコられたからってこっち来んなよw
208: 2017/09/24(日)10:37:40.66 ID:KbW/3ESm(2/2) AAS
斧で切られたら誰でも死ぬよな
266: 2017/10/03(火)07:41:25.66 ID:wCK3XULx(1/3) AAS
敵専用クラスに下級職とか無くても良いと思うけど
277: 2017/10/03(火)21:30:08.66 ID:wCK3XULx(3/3) AAS
上級も下級も基本パラメータは同じでボーナスで差を出してるな
あと成長値が少し違う
最終的に様子見ながら数値いじる
307
(2): 2017/10/05(木)23:46:50.66 ID:gRkkGE4S(1) AAS
画像リンク[png]:light.dotup.org
332
(2): 2017/10/08(日)23:25:41.66 ID:39zblYVL(2/2) AAS
「表に出ているユニットスキル」(クラススキルや隠しスキルは考慮しない)が5つまでっていう制限をつけたいならこうかなあ、いずれにせよスクリプト書かないと無理
(function(){
var GET_SKILL_ITEM_LIMIT = 5;
var tempFunctions = {
SkillChangeItemAvailability: {
isItemAllowed: SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed
},
省25
392: 2017/10/11(水)20:34:49.66 ID:Rgsnuios(4/4) AAS
馴れ合い苦手な人もいるだろうしツイッターで無理に発言しなくても良いけど
やっておくと素材の更新とかのチェックとか役に立つよ
400: 2017/10/13(金)00:46:30.66 ID:aABGz3rz(1) AAS
>>386
「賑わった方がいいな」みたいな他人事いってないで
自分で積極的にプレイ感想を書いたれやw
477: 2017/10/21(土)23:35:43.66 ID:IRaT0Nhk(2/2) AAS
それと>>473さんもこんな夜遅くまでありがとう
これを機にゲーム作りを更に頑張ります
575
(1): 2017/10/31(火)08:07:50.66 ID:7HnLEyXA(1/2) AAS
>>565
いや、イベントで装備のグレードが一時的に上がるってイベントを用意したいんだけど
バランスの関係で耐久数だけはそのままにしておきたいんだよ
その場合その装備の位置ってプレイヤー次第で変わっちゃうからさ
701: 2017/11/09(木)22:07:14.66 ID:j+shENKq(2/2) AAS
これにはマサヒトもニッコリ
860: 2017/11/23(木)12:31:58.66 ID:U/rlM0y1(1) AAS
最近アプデ来ないな
928: 2017/11/27(月)21:58:36.66 ID:BMrN9naw(2/2) AAS
>>922
できたわ、ありがとよ
>>923
それは試したが武器の時だけで
アイテムは貰えちゃう奴だったよ
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