[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
65: 2017/09/15(金)03:12:18.38 ID:ikdRTMjG(1/3) AAS
アーマー系にクラススキルとしてレベル×2(%)の確率で発動しダメージを50%減らすスキルを持たせると
武器が強くなったことによる雑魚化を防げる
79
(1): 2017/09/15(金)21:57:11.38 ID:suEqFseK(1) AAS
そんな事よりアーマー系の素材が圧倒的に足りない件
204: 2017/09/24(日)10:01:46.38 ID:OJQGFnv7(1) AAS
斧が槍に強いことからして意味わかんないから気にするなよ
350
(2): 2017/10/10(火)02:36:17.38 ID:G6CprRgH(1) AAS
GETENでマーシャルが登場早々にグリフォンナイトから必殺1%食らって死んだり(オリーブがまだお姉ちゃん取得してなかった)
マリィと賢者の森でクリュセイスが開幕でキラービーから必殺1%食らって死んだりして思ったけど
必殺率軽視してる作者さん多くないかね
404
(1): 2017/10/15(日)00:14:53.38 ID:75+0hOND(1/2) AAS
このツールって、製品版でもshiftキーで一括選択とかできないの?
471
(1): 2017/10/21(土)21:34:25.38 ID:lwta9Vsv(1/2) AAS
確認してないけどこれでいいんじゃないの
耐久足すだけだと耐久高い武器でインフレするしカスパラかなんかで最大を決めて
最大 * (weapon.getLimit() / weapon.getLimitMax())とかにしたほうがいいと思うけど

(function(){
var alias = BaseUnitParameter.getUnitTotalParamBonus;
BaseUnitParameter.getUnitTotalParamBonus = function(unit, weapon){
var value = alias.call(this, unit, weapon);
省6
753: 2017/11/14(火)09:10:49.38 ID:QE438NKB(1) AAS
ボスにシンボルついてる作品もあるけどあれはスクリプト?
780: 2017/11/18(土)16:26:14.38 ID:CmldqfXZ(1) AAS
そんなのどっちでも一緒だよw
続くとだいたいわかるからなあ

最初から他人任せ全開なのは初回でもパスしやすいし
逆に自分である程度頑張ってみた人なら何回でも答えるけどな。自分がわかる範囲なら
923
(2): 2017/11/27(月)13:23:53.38 ID:+rym+1Pn(2/2) AAS
コンフィグかどこかに武器破損したらドロップなくす項目あった気がする
違ってたらごめん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s