[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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31(1): 2017/09/12(火)18:49:11.37 ID:HPhCc1uS(4/5) AAS
>>30
新しいの入れてみたけどダメっぽい……
106: 2017/09/17(日)09:24:58.37 ID:5c3aaJrm(1) AAS
せめてプレイした奴はなんでもいいから感想書くようにすればもっと盛り上がるだろうにな
どうせ普段はレスもロクに付かず停滞してる時期長いこともあるし
意見討論の場を提供することもできてメリットしかないのに
135(2): 2017/09/18(月)19:40:41.37 ID:ctvjRl7q(1) AAS
powerとは君たちの言う魔力のことだ
私は似非ファンタジー()ではなくリアリティな世界観に基づいたgameを作っているクリエーターなのだよ
だから僕は非科学的な語は別の言葉に置き換えている
だから!魔防も!賢さに!?置き換えたんだ!??
313: 2017/10/06(金)01:31:13.37 ID:lKS2GY2I(1) AAS
>>309
おまえが怖い
410: 2017/10/17(火)18:02:47.37 ID:tHDj2ZJy(1) AAS
ストレス発散の役割は果たしているなw
414(1): 2017/10/17(火)20:24:41.37 ID:CghcBasr(1/2) AAS
>>413
それ熟練度が30以下だとvaluesに何も値が入ってない状態(undefined)になってしまう
undefinedが計算に混じって計算結果がおかしくなって表示できなくなってしまってるんじゃないかな
415(1): 2017/10/17(火)20:47:19.37 ID:MCEAMc8N(1/2) AAS
ほんとに「$singleton-calculator_custom.js」だったら頭の$でスクリプト自体無効化されてない?
あとあんま関係ないけどwikiにある奴だと経験値の算出部分のバージョンだいぶ古いっぽいけど平気?
495: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:30:22.37 ID:zzcKS9tJ(1) AAS
そして誰もいなくなった
535: 2017/10/27(金)07:28:18.37 ID:/o9BOXnX(1/2) AAS
かまうな
ちょっと本気で分からなかった奴が回答してもらえてたから活気付いてるいつもの奴だわ
いっつも僕のゲームは72通りの武器タイプがあるんだよとか言ってる奴だ
717: 2017/11/12(日)01:27:29.37 ID:Xjatl7lL(1/2) AAS
俺の作品をやれ
808: 2017/11/20(月)12:52:47.37 ID:5dmFccK2(1) AAS
お前らほんとスルースキル無いよな
936(1): 2017/11/27(月)23:37:23.37 ID:Zkdw0K24(4/4) AAS
>>934
良いと思うよ
欲を言えば髪の毛の色のバリエーションが増えると良いかもね
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