[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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32(1): 2017/09/12(火)19:02:00.35 ID:LipFgYED(1) AAS
俺も詳しくないけどCalB入れただけでバグるかなぁ
別のと競合してる可能性あるし統合Calだけ入れてバグるかも確かめてみたら?
422(1): 2017/10/18(水)00:12:45.35 ID:mDsSfRVR(1/3) AAS
>>421
AbilityCalculator.getHitは最新版でも使われている
たぶん最初からこのメソッドはあったと思うからstudioのバージョンは関係ないと思う
以下のように最後のあたりのif文でroot.logを4箇所に仕込んでみて
コンソールログでどのように表示されるか確かめてみればはっきりするかもしれない
これらがログに全く出力されなければ書いた部分を通過していない事になる
hitbやvalueやvaluesの値を出力するように仕向けているから値がおかしくなってないかついでにチェックしてみるといいかも
省11
491: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)14:13:17.35 ID:OxLOnBAC(4/5) AAS
>>489-490
ごめん、スクリプトに関する知識が全くといっていいほどないんだ
自力でできたのは「杖の時(アイテムID1)の回復を幸運で計算する」というスクリプトを「アイテムID2のアイテムで回復するのを力で計算する」に変更するってのにできたのが関の山
500: 2017/10/23(月)01:47:35.35 ID:4x/nfx+2(1) AAS
導入するのサボって俺もメモ帳でやってるよ
不便なのはわかりきっている
556: 2017/10/29(日)13:31:17.35 ID:BZxnIiPS(1) AAS
>>555
俺がSRPGの常識を説明してやろう
月光剣とは相手の防御を減少して攻撃する
俺は防御半減がいい
天空とは太陽剣と月光剣の2連攻撃だ
抜刀残剣というのは相手の防御が2倍になるがこちらの攻撃力が3倍だ
頼んだぞ
634(1): 2017/11/03(金)19:44:36.35 ID:uZJ56dnw(2/2) AAS
なにそれ? どんなアンケートだったん? 追加して欲しい機能とか?
って、それだとwikiにもあるな
あれはもう項目の半分化石になりかけてるけど
697: 2017/11/09(木)19:40:41.35 ID:GHp8JAxi(1) AAS
弓回避が捗るな
781: 2017/11/18(土)16:49:33.35 ID:au/Gp1Fn(1) AAS
ドイツ語で書かれた文章があるけどドイツ語の読み方が分からないからコツを教えてくださいってくらいなら教えてやるべきだと思うがな
この文章をお前ら代わりに書けってのは論外だが
947: 2017/11/28(火)21:36:51.35 ID:K2vtkvYm(2/5) AAS
アンジャラの威力は12ぐらいがいいでしょう
そうしなさい?
976: 2017/11/30(木)13:58:19.35 ID:144GYIm5(1/2) AAS
アプデで反撃が選択制になったけど
そのおかげでいくつかスクリプトが動かなかくなってしまった
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