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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:27:51.21 ID:Lv7F5Fam >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/3
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 23:10:04.21 ID:PcgMbIVt やるじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/18
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 14:55:51.21 ID:EEnqrfZ5 SRPGもTCGみたいに色んな性能のユニットがいて コンボとかシナジーとか狙えれば楽しそうなんだけど 大半のゲームは顔と持ってる武器が違うだけのバニラアタッカー軍団なんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/50
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 21:23:45.21 ID:imACe6u7 スキルを5個以上覚えたらスキル取得アイテムを使えなくしたいのですが どう設定すれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/331
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 21:20:12.21 ID:uX1P7t+7 俺もデバッグ大変そうだし1に戻さないことにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/638
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 22:58:59.21 ID:ZvOo/rkA 出来はできない時の経験値はsingleton-calculator.jsの798行目あたりから下の方で調整できるから 好きな数値入れて試してみたら良いと思う 思い切って撃破以外は0にしてみれば調整も楽になるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/640
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 12:41:25.21 ID:jukIq1zy 世界広しは鉄の剣を6こもったフリーナイトがいいだろう 運では誰にも負けないし空中浮遊ができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/861
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 17:59:55.21 ID:PL/zf7x9 IDもころころ変えてウザイ はよ失せろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/864
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