[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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169: 2017/09/21(木)08:53:44.20 ID:7iM6Q/LQ(1) AAS
>>162
まさに求めていたものでした!
ありがとうございます!
222: 2017/09/27(水)08:12:11.20 ID:j9/hoLzL(1) AAS
画像リンク[jpg]:cdn.akamai.steamstatic.com
画像リンク[jpg]:cdn.akamai.steamstatic.com
露骨に「発動率 HP50%以下」とか「支援相手」とか書いてあるんですが・・・
264: 2017/10/03(火)04:12:23.20 ID:EPPaH+rH(1/2) AAS
敵のエンペラーの下級職もきっちり設定しとかなくていいのかどうなのか?
276: 2017/10/03(火)21:26:18.20 ID:EPPaH+rH(2/2) AAS
敵の上級職は、下級職の基本パラを設定してパラメータボーナスを設定する?
286: 2017/10/04(水)11:25:26.20 ID:l7AJqBxw(1) AAS
モブの大王
352: 2017/10/10(火)03:18:36.20 ID:UfCLQUuc(1) AAS
俺からは下手くそ乙としか言えない
368: 2017/10/11(水)01:21:40.20 ID:If4r2ow+(1/3) AAS
自分のやり方が悪いと認められんのか
451(2): 2017/10/19(木)23:33:10.20 ID:jmbQRSB/(2/2) AAS
>>443-444
何度もすまない……
だがやっぱり画像の最後にある「命中率が反映されない」という現象は何度やっても治らないんだ……
やっぱ詰みなのか?これは……
940: 2017/11/28(火)00:13:40.20 ID:8qeIue/U(1) AAS
>>932
>>904を読め。
972: 2017/11/30(木)12:07:46.20 ID:U8tsX253(2/2) AAS
たぶんFE関係ない
991: 2017/11/30(木)23:55:03.20 ID:144GYIm5(2/2) AAS
武器ごとに特効係数を変えるスクリプトはあるけどね
特効だから攻撃力にそのまま係数がかかるからちょっと違うけど
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