[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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42: 2017/09/14(木)08:12:23.13 ID:Uuv5yESe(1) AAS
ステレオタイプなアンチうざ
361(1): 2017/10/10(火)20:13:52.13 ID:T8FTGnN3(2/2) AAS
ただ確かにマリィと賢者の森の通常難易度の練習マップは
敵ターンのイビルプラント攻撃→キラービー必殺でHP最大からでも死ぬ可能性が低い確率ながら有り得るから
実際に初見で出くわしたら偉そうに囮役買って出たクリュセイスが瞬殺されるってネタにはされるかもしれん
374(1): 2017/10/11(水)12:51:36.13 ID:orUaTTKR(1/2) AAS
短編はやっぱりサクサク感あっていいな
ちょっと物足りないぐらいがちょうど良い
444(1): 2017/10/19(木)22:06:29.13 ID:0hI69Hjr(2/3) AAS
>>442
if文の順番が前のレスに貼られているやつと逆になってる…
その場合でレベルSだと
全てのif文の中通った上でレベルDの補正値が最後に適用されてしまうぞ
前のレスでは武器レベルが低い順に書かれているからスルーしてた
565(1): 2017/10/30(月)23:59:37.13 ID:1eyUJgiY(1) AAS
2行目で答え出てないか?
605(2): 2017/11/01(水)18:59:27.13 ID:IHeV4bcF(2/3) AAS
そういやこのツール色々とできるけど
今まで、完成したゲームの中でスキルの発動をアニメーションで表現する機能とかカットインとか見たことないわ
凝ったモーションなら色々な作者がやってるけど
あんまり使われてない機能を使ってるとか、既存のシステムを斬新な使い方してるゲームとか見て見たい
627(1): 2017/11/02(木)18:56:06.13 ID:AxEBii6s(1) AAS
思うにカットインとか活用してる人は一人か二人とかしかいないんじゃないかな
自分で要望して実装してもらった機能とかはアプデで分かりやすいバグ出ても
自分で報告するまで直らないこと多いし
712: 2017/11/10(金)23:55:40.13 ID:n5XDeoDe(1) AAS
>>710
誤読と見せかけて攻撃してくる荒らしだろ
743: 2017/11/13(月)17:01:45.13 ID:uqlzbN/X(1) AAS
嫉妬って便利な単語だなあ
763(1): 2017/11/16(木)07:25:29.13 ID:/Ptjq+Q7(1/2) AAS
名軍師は名将ではないの?
仮に諸葛孔明を出すとしたら、スキルは歴史的名将ではなく歴史的名軍師にした方がいいのだろうか?
863: 2017/11/23(木)17:36:25.13 ID:G5jQquMb(1) AAS
鉄の剣は強い方がいい?
命中率は10にしようかな?
919: 2017/11/27(月)12:10:50.13 ID:qDySQ2Ja(1) AAS
第2の主人公ダミアン
鼻が長いおかげで彼はアーダイの世界へ転生した
娘に再会するためアーダイのふりをして第2の人生がはじまったのです
私はダミアンにありません アーダイだ
926: 2017/11/27(月)13:55:20.13 ID:yiAFvUbR(1) AAS
ダミアンとアーダイ
宿命の対決が始まる!?
わたしがアーダイだ
おまえはダミアンだろ
わたしはダミアンではないアーダイだ
おまえは体が黒色アーダンじゃない
わたしの心は真っ黒だからアーダイだ君の心はピュアだからアーダイじゃなくてただのアーダンなんだ
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