[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/17(日)13:27:09.12 ID:JovD66yu(2/2) AAS
>>109
シンフォギアで、敵のなかったことにする回復能力を、防御って言ってたから。
144
(2): 2017/09/20(水)09:43:18.12 ID:pWUB60nb(1/2) AAS
準備画面でユニット整理からユニット入れ替えしても、整理画面では
入れ替わるけどマップの配置自体には影響してないみたいなんだけどこれってそれでいいのかな?
379: 2017/10/11(水)16:11:14.12 ID:If4r2ow+(3/3) AAS
あっちのスレ頭おかしいのばかりだからこっちで話したくなるのはわかる
497
(1): 478 2017/10/22(日)22:58:17.12 ID:9rMRhGkZ(1) AAS
自分でやってみた結果はこれが精一杯だった
どこが違うのか分かる人がいたら教えてください
画像リンク[png]:dotup.org
822
(2): 2017/11/21(火)09:58:41.12 ID:u/T+gfRv(1/2) AAS
>>821
二回攻撃スキルの発動がHP5%以下は低すぎない?
HP60でも3以下にしないと行けない
これだと7%の方の11回攻撃の方が遥かに機会が多すぎるから何とかした方がいいよ
個人的には二回攻撃なら50%以下とかでもいいと思うよ
938: 2017/11/27(月)23:56:02.12 ID:zPPAEA/m(1) AAS
くっさ
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