[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/10(日)23:26:11.08 ID:XjE1PPzl(1/4) AAS
ユニットイベントのコマンドって選ぶと即座に発動しちゃうけど、
これに誤爆防止のために発動するかどうか選択肢をつけることってできる?

メガザルみたいに、発動すると自分は戦闘不能になるけど味方回復みたいなスキルを作ってみたけど
うっかり誤爆すると萎えると思って

本当に発動しますか はい いいえ みたいな感じの
54: 2017/09/14(木)17:46:28.08 ID:pRy4j9Lv(1/3) AAS
うちも1.5にしてるな
クリティカルは2.5にしてた
64: 2017/09/15(金)01:55:20.08 ID:74JhBbOY(1) AAS
アーマーは刃物系の武器に強いとか、バッドステート(毒・出血?)耐性とか
アーマー系専用武器を作るとか
73: 2017/09/15(金)14:08:46.08 ID:2v5jixtk(3/3) AAS
連投すまぬ恥ずかしい
105: 2017/09/17(日)07:18:17.08 ID:JovD66yu(1/2) AAS
回復魔法を防御魔法と言ってもいいよね?
136: 2017/09/18(月)20:08:40.08 ID:61OoVP77(1) AAS
マジキチw
235: 2017/09/30(土)14:36:02.08 ID:qfN2KqaG(1) AAS
タダでも要らない
10万くらいくれたらプレイしてやっても良い
239: 2017/09/30(土)17:40:19.08 ID:7MPYnflW(1) AAS
ダウンロード数が既に10倍近いw
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(3): 2017/10/03(火)12:59:50.08 ID:xfz4Hj0f(1) AAS
イワトビ→フンボルト→エンペラー
319: 2017/10/06(金)18:59:28.08 ID:KzOvAjUC(2/2) AAS
自作以外は基本的にどっかで被ってるよなぁ
質の良い物ほどみんな使いたがるもんだしな
370: 2017/10/11(水)01:55:09.08 ID:mB8q3Jxo(1/2) AAS
作者が想定している様にプレイする人って実は少ないからな
例えば楽になるルートやギミック用意してもそれに気付かずに進めたり
381: 2017/10/11(水)17:18:09.08 ID:rJv/DHks(1) AAS
やたら喧嘩腰だしな
546: 2017/10/28(土)20:12:35.08 ID:WGkavQri(1/2) AAS
なんか最近より少し前の更新で味方の初期位置が決められるみたいな項目あったけど、これってだいぶ便利になる?

一度最新版に更新して後からまただいぶ前のバージョンに戻すとエラーでて自分で試さないから聞きたくて

味方二十人以上の味方の初期位置をいちいち1ユニットごと動かすの面倒だったから
それが改善されてるなら手間をかけても更新する価値がでてくるんだけど
685: 2017/11/09(木)00:34:04.08 ID:ZbUmKWwn(1/2) AAS
たぶん、戦闘計算式って書いてたから勘違いしてたんだと思う
793: 2017/11/19(日)10:25:56.08 ID:ewGcuQgy(1) AAS
素手での戦いならアーダンが最強だろ
949: 2017/11/28(火)21:49:52.08 ID:K2vtkvYm(4/5) AAS
アーネフとアンフロイとアリアというコンパチキャラを作ってみよう
チップ書くのに便利なソフト何がいい
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