[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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37(1): 2017/09/13(水)13:20:41.07 ID:6BKO97a1(1) AAS
>>7
最初のマップで盗賊から逃げ回ってみると、
扉が勝手に開けられておかしなことになるw
232: 2017/09/28(木)11:13:10.07 ID:6+7+n1Ie(1) AAS
どんだけクォリティ高くても日本語じゃないんでしょう?
376(2): 2017/10/11(水)15:07:35.07 ID:Ig0z/3De(2/2) AAS
せっかくだから最近プレイした短編〜中編の印象をまとめてみた
セント・ライト事件譚 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
とある少年の冒険譚 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
マリィと賢者の森 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
名もなき扉 → 中編の皮をかぶった長編(1章あたりの長さが他作品の2〜3倍はある)
サタニックワーカー → ポテンシャルは高そうだけど未完成
ファイアーワンマップ → いかにも試作品って感じだけどエンディングが複数あっていい
省9
511(2): 2017/10/24(火)21:51:33.07 ID:TohalKl9(1/2) AAS
>>332
過去にスキルの数の事を聞いた者です
プロジェクトでゲームを弄ってる時は異常などなかったのですが
プロジェクトをリリースしていざゲームを起動しようとすると
「Line 38: 文字が正しくありません。」と出てきてしまいます
でもLine 38は最後の;の後の改行した所なんです、だから文字なんてないんです
何が正しくないのか分からないのですがどうしたら良いですか?
651(1): 2017/11/05(日)14:40:39.07 ID:2MtihICk(2/3) AAS
ツイッター調べてみたけどアリスソフトに就職してたんね
しかし過去のツイート見ると業が深いな…
あんまりしつこいとヲチになっちゃうからスレチになるけど
このゲーム制作ツールのフリゲクリエイターでゲーム会社に就職したってのはなんか嬉しいね
810: 2017/11/20(月)13:37:17.07 ID:DSYmA087(1) AAS
ゴミとゴミを比較してちょっとましなゴミってだけだろ
812: 2017/11/20(月)16:13:36.07 ID:A86H0BOD(2/2) AAS
>>811
流石に発想に引く
924: 2017/11/27(月)13:30:21.07 ID:5ho5BGn7(2/2) AAS
>>921
その通りだった
ありがとう
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