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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/10(日) 23:44:08.06 ID:XjE1PPzl >>12 今 バージョン1.141で作ってるけど、その項目に文字入れるとコマンド自体が作動しなくなる(バグ?) 更新するとスクリプト動かなくなりそうで面倒くさかったんだよね 他に方法なさそうだし更新してくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/13
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 22:40:59.06 ID:sO8JEOPD カスパラと置き換えればいい スキルの発動率でステータス基準設定が出来なくなるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/154
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 13:56:12.06 ID:BBR3QLYU 俺は剣槍斧以外にナックゥを導入 4すくみとはいいものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/209
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 14:41:16.06 ID:0Ueu7qAn 騎兵だが、こっちでは長槍を歩兵専用武器として加えている。 命中高め騎兵特効付きのパイクやサリッサで多めに出すと騎兵は突貫しにくくなる。 まぁそもそも騎兵の運用的に耐久高すぎるからもうちょっと低めでもいいんじゃないかと思うけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/218
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/03(火) 08:32:40.06 ID:qQNf4BCW エンペラーはボスクラスの専用として想定されたなんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/269
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 03:10:18.06 ID:T8FTGnN3 それは自分の幸運を上げた方が早いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/351
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 15:45:25.06 ID:4+DhSgw6 ライスカレーみたいなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/438
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 22:20:06.06 ID:LFB+8NGk 流れをぶった切って質問です 章のタイトルが長くなると 目標確認ウインドウでタイトルが折り返して二行になってしまいます だから目標確認見出しの丸紙の横幅を長くして一行に収めたいんです screen-objective.jsのどこかで横幅を設定していると思うんですけど どうすればいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/445
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 23:35:39.06 ID:RQ76ytKR >>525 いらないです ぐるぐるねじれて真っ二つになるモーションがほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/529
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/01(水) 10:34:47.06 ID:ml7Pki5I ブックマークのユニットってあらゆるマップで共有できるユニットみたいなもの? どこかで使い方とか解説されてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/594
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 11:47:05.06 ID:uZJ56dnw >>582 このアイテムIDと話とかみたいな豆知識、wikiのどっかにでも乗せときたい情報だよな ちょうどいい項目ないけど 他にも知っといた方がいい豆知識とか色々あったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/632
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 16:29:28.06 ID:U+i3oAUT ヤンかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/673
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 01:27:07.06 ID:74WXmRVL 統計学のとの字もねえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/736
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 09:15:35.06 ID:qEMf+wHw あれは多分ステート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/754
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 00:51:40.06 ID:UqdyNiNy 聖戦の系譜はファルコン三姉妹も十二魔将もセリスとフォルセティ使いとだシャナンだけで一網打尽にできるヌルゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/816
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 11:49:20.06 ID:U8tsX253 >>968 SRPGStudioが出た当初から時折話題になってたから本気で不満持ってんのは少なくはないと思ってたけど どうも擁護側含めて荒れる方向に誘導しようとしている奴が数匹混じっているっぽくてカオスになってる あいつらロプト教団かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/969
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 21:30:01.06 ID:HIPUq0mL だとしたら上のスクリプトはまずいじる場所からして間違ってるような 攻撃力じゃなくて最終ダメージでいいなら公式プラグインにそういうスキルあるよ 武器にそのスキルつければいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/987
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