[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/18(月)09:53:56.04 ID:WfoebYc9(1) AAS
spdをagiにするとかじゃないの?
143: 2017/09/19(火)07:30:30.04 ID:hTd5UlA7(1) AAS
いつもの
170: sage 2017/09/21(木)09:14:13.04 ID:Z7GIhIgg(1/2) AAS
>>162
えなにこれ便利
早速使わせてもらったわ
231: 2017/09/28(木)02:35:44.04 ID:pb5UuDrk(1) AAS
海外勢ってツクール製のゲームがそうだけど
国内作品でも見受けられないキチガイじみた作り込みの作品あるしな
SRPGStudioも海外で広まればとんでもないものが出てくるかもね
259: 2017/10/01(日)17:51:41.04 ID:bHXavJhW(1) AAS
エロゲ自体が斜陽
309
(1): 2017/10/06(金)00:21:12.04 ID:bIN6CLbM(1/2) AAS
他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する

全年齢ゲームを製作して公開する

ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る

その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
省4
398: 2017/10/12(木)10:39:44.04 ID:iT+HLSmc(1) AAS
出る杭はよくも悪くも打たれるからな
460: 2017/10/21(土)16:24:59.04 ID:0s3dmknP(2/7) AAS
>>459
あ、すまん特定の武器だけ
セブンソードって武器を持ってたらその処理は働くけど
アイアンソードって武器だと機能しない、みたいな
490
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)13:51:27.04 ID:ccJRGPtW(3/3) AAS
じゃあ
if (n !== 0 && ItemControl.isItemUsable(unit, item)) {
d += n;
}
の後に耐久補正処理入れればいいんじゃね?
561
(1): 2017/10/29(日)17:38:55.04 ID:ocluZv7f(1) AAS
最初はヴェスタリアとかの大手作者に粘着してたのに
徐々にターゲットを下方修正してるの笑うわ
荒らしの中でも自我肥大が収まって身の程を知りつつあるんやろな
577: 2017/10/31(火)12:14:29.04 ID:7HnLEyXA(2/2) AAS
いつものとは違うよ
説明下手だからそう疑われても仕方ないとは思うけど
692: 2017/11/09(木)18:31:23.04 ID:R1snmIR1(1/2) AAS
俺はイベント条件で作ったけど面倒と言えば面倒ではある
ただ耐久数を変数に代入する必要がある人っておそらくそういないからなぁ
720: 2017/11/12(日)02:43:37.04 ID:SFVScnHV(1) AAS
え、じゃあ俺も
913: 2017/11/27(月)00:04:14.04 ID:ch8OiG80(1) AAS
アーダイは有料コンテンツにしたい
フルプライスで9800円にしてはどうかな?
子供は買ってくれないかもしれないけど
金のありあまってる大人はきっと買ってくれるよもう毎日夏休みになっちゃうね
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