[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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655: 2017/11/06(月)10:50 ID:+m0mYzjx(1) AAS
>>651
林先生:もしかしてそのツイッターというのは
 あなたの幻覚なのではないでしょうか?
656: 2017/11/06(月)11:07 ID:PlyJ+MpG(1) AAS
怖いわなんか
657: 2017/11/06(月)12:05 ID:nM4+mkWR(1) AAS
リアルの職業や趣味は伏せておくに限るなw
658
(1): 2017/11/06(月)15:24 ID:+lt3Qt1X(1) AAS
>>644
スレ違いすまんがどれ?
659: 2017/11/06(月)23:41 ID:RCzrRRNK(1) AAS
ストーカー怖すぎワラタw
660
(1): 2017/11/07(火)01:57 ID:CQCxZZ4M(1) AAS
R・グループさんもアリスソフトに入って
TSFモノのエロゲーを作ってくれよ!
661: 2017/11/07(火)02:36 ID:hNlQ0jro(1) AAS
なんか変なのがわいているな
662: 2017/11/07(火)02:41 ID:uIVMTyac(1) AAS
就職おめでとうの一言で終わる話
663
(1): 2017/11/07(火)03:35 ID:6REx4RUb(1) AAS
>>660
あんな面倒くさそうなのと一緒に働く社員が可哀想ってもんですよ
664
(1): 2017/11/07(火)03:51 ID:mpUGSbze(1) AAS
まーた陰口か
作者が目にする可能性だってあるのにどういう神経してんだ
いいかげんにしろよ
665: 2017/11/07(火)03:52 ID:gmbW6Alb(1) AAS
アリスみたいな会社行っても企画の主導権握れんだろうから
小さいメーカーを目指そう
666: 2017/11/07(火)07:07 ID:stUgeGfR(1/2) AAS
>>664
向こうのスレで言うといいぞwww
667: 2017/11/07(火)09:05 ID:VeTdQF1t(1) AAS
即座に反応するあたりはさすがだなあ
668: 2017/11/07(火)09:47 ID:Ixuz/q22(1/3) AAS
自演ってことかな
669: 2017/11/07(火)11:20 ID:FRm8JhRk(1) AAS
他人のふりして憤るにしても
もう少しうまくやらないと荒らしはかえって喜ぶだけなんじゃない?
670: 2017/11/07(火)11:35 ID:Ixuz/q22(2/3) AAS
荒らしと荒らしの争い
671: 2017/11/07(火)12:17 ID:stUgeGfR(2/2) AAS
スレは荒れ地となった
672: 2017/11/07(火)16:14 ID:nxFIEuBz(1) AAS
>>663
気難しそうだよねw

差し入れにコーヒーをあげようとしても
「俺は紅茶派だから」と断られそうだw
673: 2017/11/07(火)16:29 ID:U+i3oAUT(1) AAS
ヤンかよ
674: 2017/11/07(火)16:35 ID:6d6QcowX(1) AAS
あれはコーヒー淹れたら「こんな豆よりあの豆の方が香りが〜」みたいに上から何か言うタイプだろ
675
(1): 2017/11/07(火)17:12 ID:OSkSerDj(1) AAS
これ体当たりみたいなスキルってできないのかな?
676
(1): 2017/11/07(火)17:25 ID:qwQPz2Gw(1) AAS
>>658
↓のことじゃね? 違ってたら誰か訂正よろしく!

SRPGコンバータMV
外部リンク:www.freem.ne.jp
677: 2017/11/07(火)18:18 ID:qnTQ46Al(1) AAS
>>676
おお、サンクス
これ作者のホームページ一度見てたけど、サンプル画像が一枚だったからまったく気づかなかった
そこのふりーむのサンプルだと凄くわかりやすいな
これは楽しみだ
678: 2017/11/07(火)18:33 ID:Ixuz/q22(3/3) AAS
戦闘計算式ちがくない?
679
(1): 2017/11/07(火)19:15 ID:SBO4ZtdW(1) AAS
>>675
毎日おねだりばかりしてないで自分で作れよこじきマン
680
(1): 2017/11/08(水)00:58 ID:Npu3r37/(1) AAS
ツクールは攻撃方法ごとに戦闘計算式をいじれるからなぁ
Sスタも複数の計算式が使用できれば幅広がるんだけど
681: 2017/11/08(水)08:01 ID:KuAe5gFN(1) AAS
SRPGだからなー。実装されることはまずなさそう
ツクールと比べるなら
マップの自動生成はを同人作品に求めるのは酷だろうからともかく
UI、とくに一括選択やコピペに制限がかかる基本的なところをなんとかしてほしいかな
もう諦めてるけど
682: 2017/11/08(水)20:16 ID:HttGxXm3(1) AAS
>>679
作ってくれとは言ってねーよ
もし作れるなら俺なんかより先に誰かが作ってるだろうしな
683: 2017/11/08(水)23:43 ID:MriT5WoV(1) AAS
>>680
Sスタでもできるだろ?
684: 2017/11/09(木)00:20 ID:smKzqUOe(1) AAS
ツクールみたいにデフォではできないよ
685: 2017/11/09(木)00:34 ID:ZbUmKWwn(1/2) AAS
たぶん、戦闘計算式って書いてたから勘違いしてたんだと思う
686: 2017/11/09(木)03:48 ID:NEAXcjqS(1) AAS
むしろツール側で決められることが多いとスクリプト側の変数増えて絶対面倒なことになるぞ
687: 2017/11/09(木)08:12 ID:c5y1oOw1(1) AAS
でもアイテムの耐久数変化くらいはせめてアイテムを直接指定できるようにしてほしいのう
688
(1): 2017/11/09(木)17:50 ID:Np0G2uT+(1) AAS
近づいただけで敵を一撃で倒すスキルは常識的に考えて必要だろ なんで誰も作んないんだよ
689: 2017/11/09(木)17:51 ID:qlZ/teLf(1/2) AAS
正確には耐久数を変数へ代入する時にアイテムを上から何番目かじゃなくて直接指定できるようにしたい、か
誰か一緒に公式に要望出そうぜ!
690: 2017/11/09(木)18:15 ID:1k1erY1z(1/2) AAS
いちいち他人を巻き込もうとしないで
サッサと自分で公式に要望を出せよw
691
(2): 2017/11/09(木)18:26 ID:qlZ/teLf(2/2) AAS
1年前くらいに出したけど未だに反映されてないんだよ
あと俺はいつもの奴とは違うぞ?ちょうど少し上にいる奴とはね
こいつのせいで意見提案の空気が悪くなって本当迷惑だ
692: 2017/11/09(木)18:31 ID:R1snmIR1(1/2) AAS
俺はイベント条件で作ったけど面倒と言えば面倒ではある
ただ耐久数を変数に代入する必要がある人っておそらくそういないからなぁ
693: 2017/11/09(木)18:58 ID:ZbUmKWwn(2/2) AAS
>>691
どう見ても荒らしっぽいぞw
ID変わってたのと
その一つ前の荒しっぽい >>688と連続だったからなおさら荒らしっぽいしついでに口調も悪い
疑われたくなかったり空気悪くしたくなかったらいあっちで言えばいいのにやらんしな

つか情報不足で直接指定の意味がわかんね
上から何番目で選ぶのは
省4
694: 2017/11/09(木)19:13 ID:Oa+yOphM(1) AAS
口が悪い
695: 2017/11/09(木)19:23 ID:t2j+4lQw(1) AAS
アイテムを直接指定って簡単に言うけど
複数アイテム持ってたらどう判断するんだよ

実装されてもあーだこーだ要望が溢れて
それも取りいれてたら、どんどん複雑になって使いにくくなっていく予感しかしない
696
(1): 2017/11/09(木)19:29 ID:He1tmk8n(1/2) AAS
>>691
何度も言えば作ってくれると思ってるの?クレーマーかな
697: 2017/11/09(木)19:40 ID:GHp8JAxi(1) AAS
弓回避が捗るな
698: 2017/11/09(木)20:00 ID:R1snmIR1(2/2) AAS
念のため言っておくとアイテムの耐久変更はアイテム指定で出来るぞ
アイテムの耐久を変数に入れるのが無理なだけで
699
(1): 2017/11/09(木)20:28 ID:j+shENKq(1/2) AAS
>>696
なんだ、火病か
700: 2017/11/09(木)20:56 ID:1k1erY1z(2/2) AAS
お前がなw
701: 2017/11/09(木)22:07 ID:j+shENKq(2/2) AAS
これにはマサヒトもニッコリ
702
(1): 2017/11/09(木)22:59 ID:He1tmk8n(2/2) AAS
>>699
自己紹介ですか
703
(1): 2017/11/10(金)02:25 ID:5WrC5oE6(1) AAS
このスレで要望を書き込むのは自殺行為だぞ
704: 2017/11/10(金)12:02 ID:QFsi8th0(1) AAS
>>703
荒らしが書き込んでるだけ
705
(1): 2017/11/10(金)15:22 ID:y3NQwYWT(1) AAS
口調だけでは荒らしとそうじゃないかの区別がつきにくいからな
706: 2017/11/10(金)15:48 ID:CBnKulVm(1) AAS
だから全員コテハンで書き込めばいいんだって
ツイ垢持ってるやつは同じ名前でな
707: 2017/11/10(金)15:51 ID:SKup0Xip(1) AAS
それ、なりすましするやつが出てくる可能性があるから
やるならここじゃなくてワッチョイある方でやった方が良い
ツイッターやってる人間がわざわざ5ちゃんで名前晒して発言する意味があまり無いけど
708: 2017/11/10(金)19:35 ID:ZOoEoSpc(1) AAS
>>705
見ていると荒らしかどうかというより
荒らしと自覚しているかしてないか程度の差しかないんじゃないか
709: 2017/11/10(金)20:52 ID:6NUI9oVi(1) AAS
荒らしが荒らしだと自白するわけないじゃん何言ってんの?
710
(1): 2017/11/10(金)22:30 ID:lXrHmJ5P(1/2) AAS
自白とか誰もそんな話してなくね?いきなり話飛んでてこっちが何言ってんの状態
自覚とタイプミスならまぁ、わからんでもないが
711: 2017/11/10(金)22:31 ID:lXrHmJ5P(2/2) AAS
あぁ、コテハンについて言ってんのかな
アンカないとわかりづらいな
712: 2017/11/10(金)23:55 ID:n5XDeoDe(1) AAS
>>710
誤読と見せかけて攻撃してくる荒らしだろ
713: 2017/11/11(土)06:59 ID:wI4On7UD(1) AAS
見えない敵
714: 2017/11/11(土)21:59 ID:v1mwN3tt(1/2) AAS
アクティブが特定のアイテムを持っていると、アクティブのアイテム欄に指摘されたアイテムが追加されるってプログラムを打ったんだけど何故か機能しない。
ちゃんとOPイベント後を指定して条件も「なし」に設定したのにまるで動かない
ひょっとしたらアクティブに指定してるとこういうイベントって機能しない?
715: 2017/11/11(土)22:13 ID:cCCJbrDX(1) AAS
OPイベント後だと普通誰もアクティブじゃないのでは
716: 2017/11/11(土)23:05 ID:v1mwN3tt(2/2) AAS
あーアクティブってそういう意味もあるか
ありがとうちょっと調整してみるわ
717: 2017/11/12(日)01:27 ID:Xjatl7lL(1/2) AAS
俺の作品をやれ
718: 2017/11/12(日)02:06 ID:Xjatl7lL(2/2) AAS
俺の作品は50万DLされている
719: 2017/11/12(日)02:34 ID:pZ59CHVH(1/2) AAS
じゃあ俺は100万DLされている
720: 2017/11/12(日)02:43 ID:SFVScnHV(1) AAS
え、じゃあ俺も
721: 2017/11/12(日)03:19 ID:xrJJdVVC(1/2) AAS
あっ! 今気付いたけどダブルミリオンいってたわ
いや〜まいったわ
有料で出すべきだったは
722: 2017/11/12(日)06:20 ID:yUF5b3kc(1/2) AAS
俺の作品の名前を教えておいてやる
ギャランドウ 暗黒の血と光の翼
723: 2017/11/12(日)06:24 ID:yUF5b3kc(2/2) AAS
今日も既に3000DLされてる
724
(1): 2017/11/12(日)08:20 ID:ONWCclBe(1) AAS
クソーシャルゲーとかもそうだけどゲームの面白さじゃなくてDL数で勝ち誇る奴らって嫌いだわ
いや、ゲームとして何が面白いの?っていう
まあこいつの場合は荒らしたいだけだから余計論外だが
725: 2017/11/12(日)08:30 ID:xrJJdVVC(2/2) AAS
ふりーむのDL数とかはあんましアテにならんから気にすんなよ
アプデが多いほど増えるんだし

まぁ、つまらんゲームはアプデしたとこでDL数が伸びるとは思えんけども
726
(1): 2017/11/12(日)10:18 ID:pZ59CHVH(2/2) AAS
どれだけアプデ繰り返そうと未完成品は基本的に相手にされんと思うぞ
それこそよっぽどコアな固定ファンでも付いてない限り
727: 2017/11/12(日)10:33 ID:m0Ir5Hf7(1) AAS
ギャランドウって腹毛…?
728: 2017/11/12(日)12:03 ID:r+rHFyrg(1) AAS
>>724
嫉妬か?
729: 2017/11/12(日)12:09 ID:+lEvdb1K(1) AAS
レベルの低い荒らしだなぁ
730: 2017/11/12(日)13:51 ID:7jdByFrs(1) AAS
数字は一つの指標にはなるけどそれだけが全てじゃないしな
ランキング上位のものがすべての人にとって必ずしも良いものであるとは限らない
731: 2017/11/12(日)14:08 ID:ExFg779Y(1) AAS
それは妬みってやつですよ
732: 2017/11/12(日)19:47 ID:D2+c6lsV(1) AAS
>>726
未完成品と短編は伸びないって
統計学的に結論が出てたよなw
733: 2017/11/12(日)19:53 ID:M7Xrgt1S(1) AAS
その統計のサンプル数はいくつなの?w
734: 2017/11/12(日)21:32 ID:6yqknFbM(1) AAS
統計学知ったかぶりのアホがいいかげんなこと抜かしているだけ
735: 2017/11/13(月)00:17 ID:DA/QsfUN(1) AAS
統計学とか笑わせないで
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