[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)13:48 ID:ouJ9XmJI(2/2) AAS
???
処理の一番前にカスタムスキルの設定かませるだけやで?
アイテムがなくならない限りカスタムスキルは消えないんだが
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(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)13:51 ID:ccJRGPtW(3/3) AAS
じゃあ
if (n !== 0 && ItemControl.isItemUsable(unit, item)) {
d += n;
}
の後に耐久補正処理入れればいいんじゃね?
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