[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/10/21(土)19:43 ID:N66EfJVS(1/4) AAS
>>464
武器補正値計算してんのは
BaseUnitParameterのgetUnitTotalParamBonusの中の
d += this.getParameterBonus(weapon);って書いてあるとこ
getParameterBonusの中は武器以外の要素も取り扱う事があるからこの部分を改造するのが最も正しい

手抜き気味だけど
if (weapon !== null) {
省16
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