[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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218: 2017/09/26(火)14:41 ID:0Ueu7qAn(1) AAS
騎兵だが、こっちでは長槍を歩兵専用武器として加えている。
命中高め騎兵特効付きのパイクやサリッサで多めに出すと騎兵は突貫しにくくなる。
まぁそもそも騎兵の運用的に耐久高すぎるからもうちょっと低めでもいいんじゃないかと思うけどな。
219: 2017/09/26(火)20:51 ID:Half9XIX(1) AAS
売れてるんだな
220: 2017/09/26(火)21:57 ID:c53SjAeE(1) AAS
そんな事よりSTEAMにSRPGSTUDIO製ゲームでたな
221: 2017/09/26(火)23:15 ID:sNw3XPFk(1) AAS
Steamで売ってる以外に何のウリも無いゲームだった
222: 2017/09/27(水)08:12 ID:j9/hoLzL(1) AAS
画像リンク[jpg]:cdn.akamai.steamstatic.com
画像リンク[jpg]:cdn.akamai.steamstatic.com
露骨に「発動率 HP50%以下」とか「支援相手」とか書いてあるんですが・・・
223: 2017/09/27(水)08:27 ID:TZVrPJaN(1/2) AAS
そのゲームは1マップ目がサンプルゲームの1マップ目そのまんまなんだよな
マップチップは差し替えてあるけど
224: 2017/09/27(水)10:03 ID:N/jh5Hkp(1) AAS
次に出るSRPG Studio製ゲームはこれのパクリだって言われたりして
225(2): 2017/09/27(水)10:47 ID:TZVrPJaN(2/2) AAS
もしかしてRTPのスチル画像使ってるゲームって初めて?
事情をよく知らない海外勢にとってはあのゲームが初SRPGStudioだろうしな
RTP=あの適当なゲームって印象になっちゃってるかもしれない
226: 2017/09/27(水)13:09 ID:GJtW1Ayq(1) AAS
>>225
eventstillのRTP画像ならスーパーナッシュ君がタイトルに使ってる
227: 2017/09/27(水)15:35 ID:zDRBzxIV(1) AAS
wikiにしかない作品なんてろくに認知されてないと思うがな
228: 2017/09/27(水)15:44 ID:agv/e/qm(1) AAS
海外勢の作品で製作途中だけど
クオリティすごいのいくつかあるのは知ってる
国内ですらRTP頼りの作品たくさんあるのに
Steamのに別にそんなに噛み付かんでもいいんじゃないの
229: 2017/09/27(水)16:02 ID:vORO9XhA(1) AAS
英語読めないしどうでもいい
230: 2017/09/28(木)02:24 ID:H6J9Zajq(1) AAS
>>225
まあ、そういう空気は名作を一本だけでも出せば一発で覆せるよ
231: 2017/09/28(木)02:35 ID:pb5UuDrk(1) AAS
海外勢ってツクール製のゲームがそうだけど
国内作品でも見受けられないキチガイじみた作り込みの作品あるしな
SRPGStudioも海外で広まればとんでもないものが出てくるかもね
232: 2017/09/28(木)11:13 ID:6+7+n1Ie(1) AAS
どんだけクォリティ高くても日本語じゃないんでしょう?
233: 2017/09/28(木)12:16 ID:/1LCSap7(1) AAS
簡単な英語も読めないアホじゃなければプレイは出来るだろ
234: 2017/09/30(土)14:31 ID:6pjePUPE(1) AAS
外部リンク[html]:www.dlsite.com
これ結構良くてしかも半額ですよ
235: 2017/09/30(土)14:36 ID:qfN2KqaG(1) AAS
タダでも要らない
10万くらいくれたらプレイしてやっても良い
236: 2017/09/30(土)16:09 ID:GbboIB9x(1) AAS
絵はわりと好き
237: 2017/09/30(土)16:27 ID:mPAZ25k2(1) AAS
触んな
238(1): 2017/09/30(土)17:12 ID:CFymUirH(1) AAS
外部リンク[html]:www.dlsite.com
こっちの方がとある山賊ゲー並みに凄そうだ
239: 2017/09/30(土)17:40 ID:7MPYnflW(1) AAS
ダウンロード数が既に10倍近いw
240: 2017/09/30(土)19:00 ID:Ynkfdh7j(1/2) AAS
>>238
UI周りが凝ってる
シチュエーションとか凝ってる
結構守備範囲が広い
欲を言えばたわし成分がほしい
241: 2017/09/30(土)19:19 ID:Jmbqp7cR(1) AAS
敵の行動予測表示とか面白いな
コントローラーでの決定ボタンが他と違ってるのはやめて貰いたかったけど
242(1): 2017/09/30(土)19:54 ID:rF4Cbq/d(1) AAS
例によって全員孕みます!わろた
243: 2017/09/30(土)20:45 ID:Ynkfdh7j(2/2) AAS
>>242
まじで何回も孕ませれるから、チャレンジしてみよう
244: 2017/10/01(日)04:09 ID:q0bg40oP(1) AAS
作中の時間何年たってるんだそれ
245: 2017/10/01(日)04:21 ID:sYMbiobc(1/2) AAS
その辺はご都合主義になってるよ
246: 2017/10/01(日)08:08 ID:NFqBUvKE(1) AAS
このスレで流れてくるのが18禁のゲームばっかってのがもう斜陽って感じ
18禁嫌いな奴はこのスレを利用するのはやめた方がいいかもしれんな
247: 2017/10/01(日)08:10 ID:2w+MX6uQ(1) AAS
さよか
248: 2017/10/01(日)08:14 ID:miVR4sro(1) AAS
18禁で斜陽とか、どれだけウブなんだよと
249: 2017/10/01(日)09:58 ID:vHGb7DH/(1) AAS
古参のFE信者は腐れフェミババアみたいなの多いからなあ
250: 2017/10/01(日)10:24 ID:7CfnLbe2(1) AAS
ストレンジの作者もエロゲー作ってるっぽいぞ
251: 2017/10/01(日)11:15 ID:20or1pFo(1/2) AAS
別に伝聞風に言わんでも作ってますって言っても良いよ
252: 2017/10/01(日)11:34 ID:RcUcF/WA(1) AAS
こっちのスレは18禁OKなんだっけ
253: 2017/10/01(日)12:59 ID:20or1pFo(2/2) AAS
エロゲ作ってても制作に関わる技術的な話とかなら良いと思う
関係ない性癖の話を大声でされると不快
254: 2017/10/01(日)13:15 ID:sYMbiobc(2/2) AAS
よく考えたら、ここ技術スレだったね
すまぬ
255: 2017/10/01(日)14:45 ID:xnuN86E1(1/2) AAS
少なくとも、この製作ソフトで作られたゲーム作品の話題が、
18禁スレではないのに18禁のものばかりだったら、どう考えても斜陽だよね
256: 2017/10/01(日)14:47 ID:8b34YB81(1) AAS
エロ野郎はただのアンチで他作品に話題をそらして勢力分散が狙い
257: 2017/10/01(日)14:55 ID:680MMc5i(1) AAS
そもそもここ製作スレだからスレチというか雑談というか
258: 2017/10/01(日)15:02 ID:xnuN86E1(2/2) AAS
ところで、ふり〜むって、パロディは禁止なの?
259: 2017/10/01(日)17:51 ID:bHXavJhW(1) AAS
エロゲ自体が斜陽
260: 2017/10/02(月)01:19 ID:Rq2mLUnv(1) AAS
まじ斜陽
261: 2017/10/02(月)01:20 ID:Y2p6hz0W(1) AAS
ただテキスト読むだけのノベルはこのご時世時間の余裕が無くて流行りにくいしなあ…
最悪画像だけ割られておしまいになりやすいし
262: 2017/10/02(月)01:52 ID:Egi5TPTy(1) AAS
エロってあなたたちはむなしくならないのですか
263: 2017/10/02(月)19:21 ID:i9NNS/Xs(1) AAS
エロくったっていいじゃない
だってにんげんだもの
264: 2017/10/03(火)04:12 ID:EPPaH+rH(1/2) AAS
敵のエンペラーの下級職もきっちり設定しとかなくていいのかどうなのか?
265: 2017/10/03(火)04:27 ID:goA8+9U9(1) AAS
村人→農兵→兵士→皇帝
266: 2017/10/03(火)07:41 ID:wCK3XULx(1/3) AAS
敵専用クラスに下級職とか無くても良いと思うけど
267: 2017/10/03(火)07:57 ID:Yc5xSTI5(1/2) AAS
味方専用クラスも下級職なくていい
268: 2017/10/03(火)08:32 ID:FQrCI+Hg(1) AAS
使わない物はいれなくていい
269: 2017/10/03(火)08:32 ID:qQNf4BCW(1/2) AAS
エンペラーはボスクラスの専用として想定されたなんじゃ?
270: 2017/10/03(火)08:45 ID:W3fF+TIL(1) AAS
何をどう使おうとその人次第(ツールの中では)
271: 2017/10/03(火)09:02 ID:qQNf4BCW(2/2) AAS
なにを当たり前なことを
272(3): 2017/10/03(火)12:59 ID:xfz4Hj0f(1) AAS
イワトビ→フンボルト→エンペラー
273: 2017/10/03(火)13:34 ID:j0DLZR6S(1) AAS
>>272
ペンギンおつ
274: 2017/10/03(火)14:22 ID:jDEfQDD/(1) AAS
ロマサガ2みたいに
誰でも選択によって自由にエンペラーになれる仕様はいいかも
275: 2017/10/03(火)14:53 ID:wCK3XULx(2/3) AAS
>>272
見た目的にはフンボルトよりイワトビの方が上級職っぽい
276: 2017/10/03(火)21:26 ID:EPPaH+rH(2/2) AAS
敵の上級職は、下級職の基本パラを設定してパラメータボーナスを設定する?
277: 2017/10/03(火)21:30 ID:wCK3XULx(3/3) AAS
上級も下級も基本パラメータは同じでボーナスで差を出してるな
あと成長値が少し違う
最終的に様子見ながら数値いじる
278: 2017/10/03(火)21:58 ID:Yc5xSTI5(2/2) AAS
味方の上級職と敵の上級職、初期上級のクラスは別にしてるわ
じゃないと調整がめんどくさい
279: 2017/10/03(火)22:32 ID:GnJNezYm(1) AAS
>>272
イワトビとフンボルトとエンペラーは種が遠すぎる
せめてアデリー→キング→エンペラー辺りで頼む
280: 2017/10/04(水)00:41 ID:X5ZbPFjn(1/2) AAS
敵の上級を下級と基本値を同じにしてボーナスつけてると
エンペラーだけ下級設定してないともやっとするよね・・・
281: 2017/10/04(水)04:27 ID:d2i2pL9+(1) AAS
エンペラーが雑魚敵の如く沸いて出てくる作品じゃなければそれで問題無いんじゃないですかね
282: 2017/10/04(水)04:56 ID:iTS9A5qw(1) AAS
さっきからこまかいこと気にしすぎだろw
いつまで経っても完成しないぞ
283: 2017/10/04(水)09:49 ID:hVbQh33L(1) AAS
気にするなら作れば良い
284: 2017/10/04(水)11:00 ID:I76MA+nF(1/2) AAS
別にエンペラー画像がエンペラーじゃなくてもいいと思うんですが、それは
285: 2017/10/04(水)11:03 ID:CzPIP2gc(1) AAS
なあにかつてインドには大王が沢山居た
286: 2017/10/04(水)11:25 ID:l7AJqBxw(1) AAS
モブの大王
287(2): 2017/10/04(水)14:39 ID:iECnQqrA(1) AAS
画像リンク[png]:light.dotup.org
288: 2017/10/04(水)17:35 ID:Xra9Zw/h(1) AAS
王冠と外套の有無の違いなだけなのに
位の違いがはっきりわかる秀逸なデザイン
289: 2017/10/04(水)17:55 ID:I76MA+nF(2/2) AAS
>>287
ほう(興味津々)
290: 2017/10/04(水)18:01 ID:wEubJZ8e(1) AAS
えんぺら
291: 2017/10/04(水)20:31 ID:X5ZbPFjn(2/2) AAS
少なくとも、エンペラーの下級クラスを設定しないとまずい場合は設定するけどね
292: 2017/10/05(木)02:23 ID:cYdhPY19(1) AAS
最近テストプレイなどのゲーム画面が起動するのが異様に遅いのですが
(ソフトの入れ直しなど試しました)
原因として何か考えられる点ってありますでしょうか??
完全にお手上げ状態です。。。
293: 2017/10/05(木)08:13 ID:rlotVaRv(1/3) AAS
アプデを待とう
294: 2017/10/05(木)11:40 ID:df0IdUfJ(1) AAS
再現しないとアプデで対処出来なかろ
295: 2017/10/05(木)12:06 ID:ONrbR6PY(1/2) AAS
>>287
これがどう戦うんだ…
296: 2017/10/05(木)13:31 ID:IcTn0NLL(1) AAS
思ったけど、熊とか戦闘モーションでない物か。
あれば使うのだが。
297: 2017/10/05(木)13:37 ID:rlotVaRv(2/3) AAS
虎はあるからそれを元に自分で作ってみれば良いんじゃないか
298: 2017/10/05(木)14:33 ID:ZORfpHng(1/2) AAS
虎に見えるかもしれませんがこれはあくまで熊です
という具合に押し通そう
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