[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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723: 2017/11/12(日)06:24 ID:yUF5b3kc(2/2) AAS
今日も既に3000DLされてる
724(1): 2017/11/12(日)08:20 ID:ONWCclBe(1) AAS
クソーシャルゲーとかもそうだけどゲームの面白さじゃなくてDL数で勝ち誇る奴らって嫌いだわ
いや、ゲームとして何が面白いの?っていう
まあこいつの場合は荒らしたいだけだから余計論外だが
725: 2017/11/12(日)08:30 ID:xrJJdVVC(2/2) AAS
ふりーむのDL数とかはあんましアテにならんから気にすんなよ
アプデが多いほど増えるんだし
まぁ、つまらんゲームはアプデしたとこでDL数が伸びるとは思えんけども
726(1): 2017/11/12(日)10:18 ID:pZ59CHVH(2/2) AAS
どれだけアプデ繰り返そうと未完成品は基本的に相手にされんと思うぞ
それこそよっぽどコアな固定ファンでも付いてない限り
727: 2017/11/12(日)10:33 ID:m0Ir5Hf7(1) AAS
ギャランドウって腹毛…?
728: 2017/11/12(日)12:03 ID:r+rHFyrg(1) AAS
>>724
嫉妬か?
729: 2017/11/12(日)12:09 ID:+lEvdb1K(1) AAS
レベルの低い荒らしだなぁ
730: 2017/11/12(日)13:51 ID:7jdByFrs(1) AAS
数字は一つの指標にはなるけどそれだけが全てじゃないしな
ランキング上位のものがすべての人にとって必ずしも良いものであるとは限らない
731: 2017/11/12(日)14:08 ID:ExFg779Y(1) AAS
それは妬みってやつですよ
732: 2017/11/12(日)19:47 ID:D2+c6lsV(1) AAS
>>726
未完成品と短編は伸びないって
統計学的に結論が出てたよなw
733: 2017/11/12(日)19:53 ID:M7Xrgt1S(1) AAS
その統計のサンプル数はいくつなの?w
734: 2017/11/12(日)21:32 ID:6yqknFbM(1) AAS
統計学知ったかぶりのアホがいいかげんなこと抜かしているだけ
735: 2017/11/13(月)00:17 ID:DA/QsfUN(1) AAS
統計学とか笑わせないで
736: 2017/11/13(月)01:27 ID:74WXmRVL(1) AAS
統計学のとの字もねえわ
737: 2017/11/13(月)02:52 ID:kIyI/GRt(1) AAS
にわかが新しい言葉覚えて使ってみたくなっただけやろ
738: 2017/11/13(月)02:55 ID:23Hwd0Gp(1) AAS
にわかは覚えたての言葉をすぐに使いたがるって統計学的にも結果が出てる
739(1): 2017/11/13(月)08:36 ID:cMhj+vh9(1) AAS
お前らいい加減にしとうけいよ
740: 2017/11/13(月)08:56 ID:XV+y/a9F(1) AAS
>>739
くそわろwwwww
741: 2017/11/13(月)15:23 ID:Dasno8qL(1) AAS
短編しか作れない作者の嫉妬が面白いw
742: 2017/11/13(月)16:30 ID:gfRCTzQO(1) AAS
お前は短編すら作れないエア作者だろ
743: 2017/11/13(月)17:01 ID:uqlzbN/X(1) AAS
嫉妬って便利な単語だなあ
744: 2017/11/14(火)07:04 ID:HZOsY+Zj(1/4) AAS
敵軍が必ず赤色になる現象って設定で変えることできますか?
745: 2017/11/14(火)07:06 ID:qEMf+wHw(1/2) AAS
設定じゃ無理だけどチップの色変えればできる
746: 2017/11/14(火)07:15 ID:kUbZKDlK(1/5) AAS
そういやバンディッツは敵が青で自軍が赤だったな
747: 2017/11/14(火)07:36 ID:HZOsY+Zj(2/4) AAS
なるほど、キャラチップの「画像名-a」のところを替えればいいのかありがとう
でもこれマップ表示でやってしまうと敵味方の区別付かなくなるな。アニメーションだけだな変えられるのは
748: 2017/11/14(火)08:29 ID:8YfptAfg(1) AAS
所属マーカーつけてないの?
749: 2017/11/14(火)08:37 ID:HZOsY+Zj(3/4) AAS
所属マーカーとは自軍か敵かプレイヤーが視認で判別できる機能ですか?
もしかして実装されてるんですか?
750: 2017/11/14(火)08:40 ID:kUbZKDlK(2/5) AAS
ユニットの影のあたりに所属の色がつく機能がある
キャラごとに色変えてる人とかにとっては便利な機能だと思う
うちはオリジナル規格で作ってるから恩恵ないけど
751: 2017/11/14(火)08:45 ID:HZOsY+Zj(4/4) AAS
追加スクリプトですかね?
ありがとうございます探してみます
752: 2017/11/14(火)08:53 ID:kUbZKDlK(3/5) AAS
ゲームのコンフィグで下の方にユニットシンボルっていうのがある
デフォでついてる機能だよ
753: 2017/11/14(火)09:10 ID:QE438NKB(1) AAS
ボスにシンボルついてる作品もあるけどあれはスクリプト?
754: 2017/11/14(火)09:15 ID:qEMf+wHw(2/2) AAS
あれは多分ステート
755: 2017/11/14(火)23:00 ID:EnqTvS3R(1) AAS
ワイもステートでボスマーク付けてるで
756: 2017/11/14(火)23:41 ID:kUbZKDlK(4/5) AAS
俺も一時期ステートでボスのアイコンつけてたけど結局外しちゃったな
他のステートついた時にかぶるのがなぁ…
キャラチップの表示条件でもうちょっと見やすくできないか検討中
757(1): 2017/11/14(火)23:42 ID:I5hEZHeB(1) AAS
昔このスレでボスステートのアイデア言った奴天才
758(1): 2017/11/14(火)23:52 ID:kUbZKDlK(5/5) AAS
アプデでデータ条件に役割ついたけど
あれって自軍、敵軍、上級、下級だけだから
あそこにリーダーとサブリーダー選べるようになれば
表示条件で敵リーダーだけキャラチップ変えるとかできるんだよなぁ
要望出すかな…
759: 2017/11/15(水)01:13 ID:TP5tmcIt(1) AAS
>>758
敵将用で"隠し"ステートをつけとけばそいつを条件に変更できるんじゃないか?
リーダーでもサブリーダーでもないユニットを敵将に据える事もできる分こっちの方が自由度高そう
760: 2017/11/15(水)01:45 ID:+cnkJJjW(1) AAS
>>757
初出はヴェスタリアだよばか
761: 2017/11/15(水)08:14 ID:C/RITzTP(1) AAS
ヴェスタリアがパクったんだよな
762: 2017/11/15(水)09:06 ID:meqPqHk4(1) AAS
パクったんじゃなくてキャリブレーション
763(1): 2017/11/16(木)07:25 ID:/Ptjq+Q7(1/2) AAS
名軍師は名将ではないの?
仮に諸葛孔明を出すとしたら、スキルは歴史的名将ではなく歴史的名軍師にした方がいいのだろうか?
764(1): 2017/11/16(木)07:55 ID:Xwyw4VWK(1) AAS
唐の李靖とかは名将かつ名軍師って感じだな
諸葛亮は名政治家って感じだけど
兵を率いる戦術家の手腕と大局を見る戦略眼の両方もってるキャラって設定ならいいんじゃない
スキルでどんだけ名将とか名軍師ってつけたとこでテキストやシチュエーションで
説得力を出せないと却ってアレだと思う
765: 2017/11/16(木)08:02 ID:orkY7xv4(1) AAS
某馬鹿臭ぇ以降のシリーズとかその極みだしな
シリアスな話が無理だっていう自負があるならそういうのはやめた方がいいかもしれん
766: 2017/11/16(木)17:39 ID:O1Bz5wzo(1) AAS
外部リンク:seesaawiki.jp
>また「回復スキルを持ったユニット」+「後衛軍師のユニット特性」2つの組合わせでよりユニットの回復力を向上させることができる。
>ヒーラー禁止MAPなどユニットの回復がスキル以外で行えない場合、回復補助として使える。
大作からパ(ry
767: 2017/11/16(木)18:18 ID:/Ptjq+Q7(2/2) AAS
>>764
アイアースは戦術レベル?戦略レベルではない?
768(1): 2017/11/17(金)05:37 ID:uURaofab(1/2) AAS
突然失礼します。
srpg好きの老いぼれジジイですが、このゲームで自分の思うとおりにスクリプトを追加しようと思ったならば、
何を勉強すれば良いかアドバイスをよろしくお願いします。
少し調べたところjavascriptなどプログラミングにはたくさん言語があるようですが。
自分でスクリプト作っておられる方などオススメがありましたらm(_ _)m
769(1): 2017/11/17(金)05:39 ID:uURaofab(2/2) AAS
このゲームのスクリプト作るのに適した言語とかあるのかしら
770(1): 2017/11/17(金)09:31 ID:m1hlfJUG(1) AAS
まずは公式サイトのマニュアル読もう
771: 2017/11/17(金)23:29 ID:3vwTlFda(1) AAS
質問です。
移動前にしか攻撃できない武器ってスクリプトなしで作れますか?
772: 2017/11/17(金)23:35 ID:0LOAzOZb(1) AAS
無理です
773(1): 2017/11/18(土)02:54 ID:+nsa+jpQ(1) AAS
>>768-769
JavaScriptだよ
まずはネット上の初心者向け講座でも見てみたら?
そのあとは公式サイトとネット上の数少ない情報でなんとかするしかない
774: 2017/11/18(土)04:21 ID:CbWNzkko(1) AAS
>>770
>>773
レスありがとう!
775: 2017/11/18(土)04:45 ID:s+GQTeI8(1) AAS
>>763
名軍師と名将は重複することもあるが、必ずしも一致するとは限らない。
名軍師かつ名将 李靖薬師、楠木正成、高師直、片倉景綱
名軍師だが名将ではない 張良子房、諸葛亮孔明、足利直義、秋山真之
名軍師ではないが名将 霍去病、岳飛鵬挙、北畠顕家、島津義弘
名軍師でも名将でもない つまりは凡将
776: 2017/11/18(土)14:05 ID:jzEIkjC5(1) AAS
studioだと大それた事できないから
JavaScriptの勉強自体はそんなにいらないけど
コードを抵抗無くがりがり読めないときつい
777: 2017/11/18(土)14:28 ID:jxOTmORC(1/2) AAS
分からない事があるなら積極的にここで聞いてもいいかもね
最近荒らしが幅効かせてるけどあいつは専門的な話はできないからコード系の質問なら割と真摯に答えてくれる
778: 2017/11/18(土)14:46 ID:CtoBt+fD(1) AAS
それ系の質問ならワッチョイありの総合スレ行くのもありかな
お堅い話ばっかで少し雑談とかしにくくなってるけどその分質問には結構レスある
779: 2017/11/18(土)14:58 ID:jxOTmORC(2/2) AAS
何度も繰り返し分からない事があるとレスが返ってこない時もあるから俺は基本こっちかな
780: 2017/11/18(土)16:26 ID:CmldqfXZ(1) AAS
そんなのどっちでも一緒だよw
続くとだいたいわかるからなあ
最初から他人任せ全開なのは初回でもパスしやすいし
逆に自分である程度頑張ってみた人なら何回でも答えるけどな。自分がわかる範囲なら
781: 2017/11/18(土)16:49 ID:au/Gp1Fn(1) AAS
ドイツ語で書かれた文章があるけどドイツ語の読み方が分からないからコツを教えてくださいってくらいなら教えてやるべきだと思うがな
この文章をお前ら代わりに書けってのは論外だが
782: 2017/11/18(土)17:42 ID:fS6YQfIS(1/2) AAS
明らかに他人任せでも可能な限り答えるようにしてる
783: 2017/11/18(土)17:43 ID:fS6YQfIS(2/2) AAS
些細な質問でも同じような疑問を持ってる人が他にもいるかもしれないから。
784: 2017/11/18(土)19:33 ID:/gfYM0Nr(1) AAS
再攻撃とかクリティカルの戦闘許可系のスキルに発動率つける方法ってないですかね
Otoさんのスクリプトのスキル発動条件使って先制時のみ再攻撃を許可とかやりたいんですけど
785: 2017/11/18(土)22:09 ID:AlPhzCpB(1/2) AAS
村から2人一緒に逃げてくるシーンは、移動が低速だと1人目と2人目の間に6フレームのウェイトがちょうどいいな
786: 2017/11/18(土)22:25 ID:7sPQ8lRV(1) AAS
うるせーぞサンジュスト
787: 2017/11/18(土)23:16 ID:AlPhzCpB(2/2) AAS
サンジュストってこの人の事?
外部リンク[html]:www.dlsite.com
788: 2017/11/18(土)23:39 ID:9JknCiB2(1) AAS
俺の作品主人公の
アーダンの影アーダイてやつなんだけど
アーマーナイトのほうがいいかな?
クラスチェンジしたらアーマー捨てて格闘家になるよ
789: 2017/11/19(日)00:57 ID:oCXEdL/I(1/2) AAS
好きにしろや
790: 2017/11/19(日)05:00 ID:U7iWlVio(1/2) AAS
アーダイはアーマー特効の怪人拳を使う
元アーマーがアーマーに強い?
アーダイって何者かな?
791: 2017/11/19(日)05:16 ID:9nGhptDp(1/3) AAS
アーダンは武器無しでもエルトシャンを全力パンチしたら倒せるよね?
792: 2017/11/19(日)05:36 ID:vgwDNg4J(1) AAS
すごくフォルセティぼい
793: 2017/11/19(日)10:25 ID:ewGcuQgy(1) AAS
素手での戦いならアーダンが最強だろ
794: 2017/11/19(日)11:18 ID:9nGhptDp(2/3) AAS
ガンドルフもかなりのもんだと思うぜ
画像リンク[jpg]:www.nintendo.co.jp
795: 2017/11/19(日)14:57 ID:Yudw/Eao(1/2) AAS
安定版がなんちゃって安定版すぎる件について
796: 2017/11/19(日)15:44 ID:x88TCXUW(1) AAS
アーダイの前に現れる敵の名はアーダヲ
アーダンに似たジェネラルの正体は?
797: 2017/11/19(日)17:53 ID:U7iWlVio(2/2) AAS
ネタバレ注意
アーダンは言った
アーダイさんあなたはなんですか
アーダイは言った
俺の真の名はアーダア・アーダアです
最初のアーダンだ
798: 2017/11/19(日)17:57 ID:oCXEdL/I(2/2) AAS
誰か早く病院連れて行ってやれよ
799: 2017/11/19(日)19:16 ID:4W9JM4vx(1) AAS
全く面白くないしな
800: 2017/11/19(日)20:47 ID:9nGhptDp(3/3) AAS
ザ・ジェネラル(ネイキッド・アーダンの師匠)
ネイキッド・アーダン(ビッグ・ジェネラルと呼ばれる伝説の将軍)
ヴェノム・アーダン(ビッグ・ジェネラルの影武者。元ハイプリースト)
ソリダス・アーダン(バロンとなり一国を支配するネイキッド・アーダンのクローン)
ソリッド・アーダン(ソリダス・アーダンの圧政に立ち向かうロードアーマー)
801: 2017/11/19(日)22:19 ID:Yudw/Eao(2/2) AAS
最近は3Dモデルから簡単に2Dエフェクト作れるツールがあるんだな
絵を書けないけど作りたいエフェクトはあるから助かるわ
802(1): 2017/11/19(日)23:15 ID:A8mvbbnv(1) AAS
こんなスレに複数回線と飛行機飛ばしとかどんだけ暇なんだよ
頭がおかしくなった奴にはそんなものはどうでもいいのか
803(1): 2017/11/20(月)01:31 ID:RonFwslx(1) AAS
第一章 アーダイという男
ここのボス伝説戦士アーダZはラスボスの2倍のステータスで普通にやってはクリアできません
3ターン目に森に待機すると伝説の武器ドーガが手にはいるんだ
使用回数は1回だが攻撃力99命中率99の最高武器
これをボスにぶつければ楽勝楽勝?
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