[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (1002レス)
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269: 2017/10/03(火)08:32 ID:qQNf4BCW(1/2) AAS
エンペラーはボスクラスの専用として想定されたなんじゃ?
270: 2017/10/03(火)08:45 ID:W3fF+TIL(1) AAS
何をどう使おうとその人次第(ツールの中では)
271: 2017/10/03(火)09:02 ID:qQNf4BCW(2/2) AAS
なにを当たり前なことを
272
(3): 2017/10/03(火)12:59 ID:xfz4Hj0f(1) AAS
イワトビ→フンボルト→エンペラー
273: 2017/10/03(火)13:34 ID:j0DLZR6S(1) AAS
>>272
ペンギンおつ
274: 2017/10/03(火)14:22 ID:jDEfQDD/(1) AAS
ロマサガ2みたいに
誰でも選択によって自由にエンペラーになれる仕様はいいかも
275: 2017/10/03(火)14:53 ID:wCK3XULx(2/3) AAS
>>272
見た目的にはフンボルトよりイワトビの方が上級職っぽい
276: 2017/10/03(火)21:26 ID:EPPaH+rH(2/2) AAS
敵の上級職は、下級職の基本パラを設定してパラメータボーナスを設定する?
277: 2017/10/03(火)21:30 ID:wCK3XULx(3/3) AAS
上級も下級も基本パラメータは同じでボーナスで差を出してるな
あと成長値が少し違う
最終的に様子見ながら数値いじる
278: 2017/10/03(火)21:58 ID:Yc5xSTI5(2/2) AAS
味方の上級職と敵の上級職、初期上級のクラスは別にしてるわ
じゃないと調整がめんどくさい
279: 2017/10/03(火)22:32 ID:GnJNezYm(1) AAS
>>272
イワトビとフンボルトとエンペラーは種が遠すぎる
せめてアデリー→キング→エンペラー辺りで頼む
280: 2017/10/04(水)00:41 ID:X5ZbPFjn(1/2) AAS
敵の上級を下級と基本値を同じにしてボーナスつけてると
エンペラーだけ下級設定してないともやっとするよね・・・
281: 2017/10/04(水)04:27 ID:d2i2pL9+(1) AAS
エンペラーが雑魚敵の如く沸いて出てくる作品じゃなければそれで問題無いんじゃないですかね
282: 2017/10/04(水)04:56 ID:iTS9A5qw(1) AAS
さっきからこまかいこと気にしすぎだろw
いつまで経っても完成しないぞ
283: 2017/10/04(水)09:49 ID:hVbQh33L(1) AAS
気にするなら作れば良い
284: 2017/10/04(水)11:00 ID:I76MA+nF(1/2) AAS
別にエンペラー画像がエンペラーじゃなくてもいいと思うんですが、それは
285: 2017/10/04(水)11:03 ID:CzPIP2gc(1) AAS
なあにかつてインドには大王が沢山居た
286: 2017/10/04(水)11:25 ID:l7AJqBxw(1) AAS
モブの大王
287
(2): 2017/10/04(水)14:39 ID:iECnQqrA(1) AAS
画像リンク[png]:light.dotup.org
288: 2017/10/04(水)17:35 ID:Xra9Zw/h(1) AAS
王冠と外套の有無の違いなだけなのに
位の違いがはっきりわかる秀逸なデザイン
289: 2017/10/04(水)17:55 ID:I76MA+nF(2/2) AAS
>>287
ほう(興味津々)
290: 2017/10/04(水)18:01 ID:wEubJZ8e(1) AAS
えんぺら
291: 2017/10/04(水)20:31 ID:X5ZbPFjn(2/2) AAS
少なくとも、エンペラーの下級クラスを設定しないとまずい場合は設定するけどね
292: 2017/10/05(木)02:23 ID:cYdhPY19(1) AAS
最近テストプレイなどのゲーム画面が起動するのが異様に遅いのですが
(ソフトの入れ直しなど試しました)
原因として何か考えられる点ってありますでしょうか??

完全にお手上げ状態です。。。
293: 2017/10/05(木)08:13 ID:rlotVaRv(1/3) AAS
アプデを待とう
294: 2017/10/05(木)11:40 ID:df0IdUfJ(1) AAS
再現しないとアプデで対処出来なかろ
295: 2017/10/05(木)12:06 ID:ONrbR6PY(1/2) AAS
>>287
これがどう戦うんだ…
296: 2017/10/05(木)13:31 ID:IcTn0NLL(1) AAS
思ったけど、熊とか戦闘モーションでない物か。
あれば使うのだが。
297: 2017/10/05(木)13:37 ID:rlotVaRv(2/3) AAS
虎はあるからそれを元に自分で作ってみれば良いんじゃないか
298: 2017/10/05(木)14:33 ID:ZORfpHng(1/2) AAS
虎に見えるかもしれませんがこれはあくまで熊です
という具合に押し通そう
299: 2017/10/05(木)14:47 ID:aiEKuwCT(1) AAS
熊(バンディッド男)
300: 2017/10/05(木)15:19 ID:7JIUj5jN(1) AAS
ケンタウロスとかウルフリングとかキャントールとかアルマジロ?とか色々欲しい
301: 2017/10/05(木)16:17 ID:rlotVaRv(3/3) AAS
ケンタウロスは誰かがアップしてたと思うぞ探してみなよ
302: 2017/10/05(木)18:36 ID:K7VoPz+h(1) AAS
群れで行動しないタイプの動物は使いどころ限られるから書きたくないと思う
303: 2017/10/05(木)20:31 ID:bUeRSQpt(1/2) AAS
幻獣召喚みたいな魔法エフェクトにも使えるから
動物系のモーションは意外と汎用性高いんじゃないかと
304: 2017/10/05(木)21:12 ID:9jEicCnV(1) AAS
高くはないだろ
305: 2017/10/05(木)22:41 ID:ONrbR6PY(2/2) AAS
様々な応用は効きそうだが汎用性は違うなw
306: 2017/10/05(木)23:45 ID:bUeRSQpt(2/2) AAS
こまけぇことはいいんだよ
307
(2): 2017/10/05(木)23:46 ID:gRkkGE4S(1) AAS
画像リンク[png]:light.dotup.org
308: 2017/10/05(木)23:48 ID:ZORfpHng(2/2) AAS
>>307
踏み台待ったなし
309
(1): 2017/10/06(金)00:21 ID:bIN6CLbM(1/2) AAS
他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する

全年齢ゲームを製作して公開する

ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る

その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
省4
310: 2017/10/06(金)00:24 ID:CfBJ4dMN(1) AAS
>>307
かわいい
喰らいたい
311: 2017/10/06(金)00:24 ID:E4NL610g(1) AAS
何言ってんだこいつ
312: 2017/10/06(金)01:02 ID:KzOvAjUC(1/2) AAS
怖いのはお前の頭の悪さだよ
313: 2017/10/06(金)01:31 ID:lKS2GY2I(1) AAS
>>309
おまえが怖い
314: 2017/10/06(金)01:49 ID:R7nm96DZ(1) AAS
触れちゃいけない人大杉やになっちゃうわ
315: 2017/10/06(金)07:33 ID:7xc+gxBG(1) AAS
危機感を持たないキモウヨの知能の方がヤバいんだけどな
316: 2017/10/06(金)18:21 ID:bIN6CLbM(2/2) AAS
エロゲと同じ顔グラ使うのってなんか怖いよね
317: 2017/10/06(金)18:36 ID:W6w59tF/(1) AAS
別に
318: 2017/10/06(金)18:46 ID:HPoIqIDa(1) AAS
画像被りなんか気にしてたら自作素材じか使えなくなるわ
319: 2017/10/06(金)18:59 ID:KzOvAjUC(2/2) AAS
自作以外は基本的にどっかで被ってるよなぁ
質の良い物ほどみんな使いたがるもんだしな
320
(3): 2017/10/07(土)19:12 ID:H9L/+Wgr(1/2) AAS
なんか敵AIが硬いキャラ優先に殴ってくるんだが本来は柔い相手優先だよね?
なんか弄ったかもと思ったがスクリプト無しで敵の優先順位よね?
321: 2017/10/07(土)19:37 ID:v6G2F4pQ(1) AAS
>>320
そうだよ
322: 2017/10/07(土)19:39 ID:H9L/+Wgr(2/2) AAS
>>320
最後変になってる
スクリプト無しで全体の敵の狙うAI弄れないよね?
323: 2017/10/07(土)19:47 ID:QYed3oat(1/2) AAS
命中率や必殺率も総合して判定されているから
紙キャラ無視してアーマーを狙いにいく可能性はある
どのように重みをつけるのが正解なんだろうね
324
(1): 2017/10/07(土)23:34 ID:QYed3oat(2/2) AAS
>>320
もうちょい調べてみたけど
コンフィグ2のHPの上限値次第でダメージのスコア計算に補正がかかる
0-99で6倍
100-499で1倍
500-999で1/2倍
1000以上で1/5倍
省3
325: 2017/10/08(日)00:05 ID:YFa7vNXy(1) AAS
>>324
これだ!!
ありがとうございます!!
途中から変にアーマー狙いだしたのはステ上限上げたからでした!!
326
(1): 2017/10/08(日)18:42 ID:9hsBd/hF(1) AAS
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
外部リンク:www.freem.ne.jp
327: 2017/10/08(日)19:19 ID:39zblYVL(1/2) AAS
>>326
一瞬ツクールかと思ったわ
328: 2017/10/08(日)19:21 ID:YtlzAb2a(1/2) AAS
ねくらマップチップ使ってるからかな
全体の雰囲気がかなり良いと思う
329: 2017/10/08(日)19:52 ID:1ood9K2l(1) AAS
アニメとかキャラ絵じゃなくてマップチップにこだわってるの初めて見たw
330: 2017/10/08(日)19:55 ID:YtlzAb2a(2/2) AAS
UI周りも今まで見た中では特によく出来てる
331: 2017/10/08(日)21:23 ID:imACe6u7(1) AAS
スキルを5個以上覚えたらスキル取得アイテムを使えなくしたいのですが
どう設定すれば良いのでしょうか?
332
(2): 2017/10/08(日)23:25 ID:39zblYVL(2/2) AAS
「表に出ているユニットスキル」(クラススキルや隠しスキルは考慮しない)が5つまでっていう制限をつけたいならこうかなあ、いずれにせよスクリプト書かないと無理
(function(){
var GET_SKILL_ITEM_LIMIT = 5;
var tempFunctions = {
SkillChangeItemAvailability: {
isItemAllowed: SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed
},
省25
333: 2017/10/09(月)02:51 ID:7SOHmFzn(1) AAS
荒らしうざい
334: 2017/10/09(月)06:22 ID:+g+Talrs(1/3) AAS
みんな仲間なのに、こいつには支援あり、こいつには支援なしって差ができるのがなんか嫌・・・
335: 2017/10/09(月)11:08 ID:6NqJ1a3l(1) AAS
そんな全員が手をつないで完走するかけっこじゃないんだから
336: 2017/10/09(月)11:10 ID:Eo/mmXdd(1/2) AAS
同じクラスやサークルで全員が仲良しってないだろ
337: 2017/10/09(月)11:51 ID:U8wRpqWI(1) AAS
まぁ命賭けてる戦争で信頼できる戦友がただのクラスメートと一緒にされるのはね

その中でも嫁や血縁関係にあるものはやはり特別なのだから
特別支援関係にあっても良いと思うが
338: 2017/10/09(月)12:21 ID:ntIUMnYs(1) AAS
マリィと賢者の森面白いな
こういう自軍にモブユニットがいるの好きだわ
339: 2017/10/09(月)18:46 ID:+g+Talrs(2/3) AAS
画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
あれだけ友情をはぐくんだのに支援相手にアトルの名前が無い・・・。
340
(1): 2017/10/09(月)20:00 ID:LLK3LSzq(1) AAS
恋愛>友情ってことだろ
別におかしくはない
341: 2017/10/09(月)20:04 ID:jSfi5PWq(1) AAS
ここ製作スレだよね
342: 2017/10/09(月)20:20 ID:Eo/mmXdd(2/2) AAS
他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する

全年齢ゲームを製作して公開する

ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る

その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
省5
343: 2017/10/09(月)20:34 ID:psrzkyqS(1) AAS
沙織事件知らないキモウヨが出てくるとか流石だよな
344: 2017/10/09(月)20:41 ID:Wqa3RG0P(1) AAS
>>332
スクリプトに入れたら無事使えなくなりました
ありがとうございます!
345: 2017/10/09(月)20:47 ID:w25obXEG(1) AAS
いつものとサンジュストくんの夢のコラボ
346
(1): 2017/10/09(月)21:30 ID:+g+Talrs(3/3) AAS
>>340
ゼイドは恋愛支援も友情支援も受けている
347: 2017/10/09(月)22:03 ID:K/xKi3F5(1) AAS
興味ないわ
348
(1): 2017/10/10(火)00:04 ID:DKs6o3UF(1) AAS
>>346
じゃあそこまで友情感じてないんだろ
349: 2017/10/10(火)01:43 ID:IjfDnlH5(1/3) AAS
>>348
あれで友情感じてなかったらホエルンもアトルも相当なタマだぞ
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