[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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899
(1): 2017/12/20(水)15:41 ID:S1ezan18(4/7) AAS
あれでもさ
それならこれでいいんじゃないの?
内容読んでないけど

外部リンク:kan-kikuchi.hatenablog.com
902
(1): 2017/12/20(水)16:34 ID:wLgz+nBb(6/7) AAS
>>899
今回はまさにこのサイトを参考にして作ったわ
Mathf.PerlinNoise関数で0~1のfloat値がランダムで返ってくるんだけど
0.5より小さければ床、0.5以上なら壁ってしてるだけなのよ

ただ、ブロック単位じゃなくてほんとは角のない滑らかな感じにしたいのよ
ところでTerrainをランダム生成するアセットがあるみたいね
ちょっと調べてみるわ
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