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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:34:19.15 ID:wLgz+nBb >>899 今回はまさにこのサイトを参考にして作ったわ Mathf.PerlinNoise関数で0~1のfloat値がランダムで返ってくるんだけど 0.5より小さければ床、0.5以上なら壁ってしてるだけなのよ ただ、ブロック単位じゃなくてほんとは角のない滑らかな感じにしたいのよ ところでTerrainをランダム生成するアセットがあるみたいね ちょっと調べてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/902
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 17:02:11.17 ID:S1ezan18 >>902 アセット複数選択肢ありそうだね 実質課題はアルゴリズムだけってこったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/904
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