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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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545: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/22(水) 11:48:43.78 ID:Ya+raxGs インベントリのアイテムを左クリックしてカーソルにアイテムを持ってる状態に(^^ アイテムを持ってる状態でどっかクリックでその場所にアイテムを置くorアイテムを入れ替える(^^ 装備関連はまだでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 15:28:16.46 ID:CCVZ+aL9 >>545 じゃあまずはアイテムアイコンをクリックしたらイベントが起こるようにしないとな これが参考になるんじゃないかしら http://tech.pjin.jp/blog/2017/09/03/unity_event-trigger/ あくまで参考だからね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/546
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:36:16.42 ID:rjHqZ4vo >>545の回答は漠然としていてよく分からない >>548の画像の左下の12個のスロットに即時利用可能なアイテムを表示して、対応するキーボードの数字キーで利用させているのか? そして当面、>>548の画像の左下の12個のスロットと、右側アイテム欄の間でのアイテムの移動を実現するということかな? さて、今夜もチュートの脳内ダウンロードはじめるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/549
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