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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 21:49:52.92 ID:zgtqawfd んでItemManager.cs どうやってIDを処理しているか public void setItem(int id) { int index = itemSlotList.FindIndex(s => s.getId() == 0); itemSlotList [index].setId(id); } PlayerbokkingにまるなげされたIDがここで呼ばれる 何をするかというと、itemSlotのスクリプトのリストを調べて IDが0のものを探すというラムダ ID0が設定されているスロットは要するに「空」 「空」のスロットを探して、このスロットのスクリプトのリストがなんばん目であるか indexに保存している そのindexのスロットに対して、さっきのItemSlot.setidを読んでやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/230
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 05:16:08.07 ID:ImBWOp07 ほれ、>>230の辺りじゃよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/664
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