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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 03:08:12.97 ID:zUbXM0Wu >>839 >>840 なるほどねぇ… ちょっとAIを軽視していたわ 敵が馬鹿だったり、みんな同じ行動だったりしたら面白くないよね これは勉強が必要ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 05:25:15.87 ID:zUbXM0Wu 色々調べてみたけど アセットでBehavior Tree作ることにしたわ 実は今までオブジェクト指向型のプログラム言語をあまりやってこなかったから 継承と聞くと頭が痛くなってくるのよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/842
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 12:36:11.11 ID:zUbXM0Wu MMOじゃなくてハクスラ+ローグライクよ ごめんね、俺、スレ主じゃないんだw まあ、俺もそんな複雑なAIはいらないんだけどもね 単純に条件分岐を駆使してキャラ毎に書けばいいだけのような気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/845
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