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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 12:51:18.40 ID:wLgz+nBb 重いのはよくないな 今はデータ少ないから気にならないかもしれないが度重なるアップデートで 容量が1TBになるかもしれんしな 軽いに越したことはない、2案でやってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 14:05:16.21 ID:wLgz+nBb ランダムダンジョンの大まかなアルゴリズムができたぞ! https://i.imgur.com/R18f4lN.jpg さて、繋がっていない部屋をどうやって繋ぐかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/890
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:03:18.71 ID:wLgz+nBb ただのパーリンノイズよw マイクラで使われてるらしいやつ おれの場合高さはいらないから四捨五入したった いまどき長方形と通路のダンジョンもいかがなものかと思って不思議のダンジョン系はやめたんだ ほんとはなんとかしてハイトマップをランダム生成してTerrainでやりたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/893
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:31:54.28 ID:wLgz+nBb もうこうなったらツルハシ持って開拓ゲームにするかなw >>892 なんか参考になる情報あるかもしれない なんていう機能か分かるかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:34:09.56 ID:wLgz+nBb >>895 Unityの3Dオブジェクトよ… 地形作るやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/897
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:34:19.15 ID:wLgz+nBb >>899 今回はまさにこのサイトを参考にして作ったわ Mathf.PerlinNoise関数で0~1のfloat値がランダムで返ってくるんだけど 0.5より小さければ床、0.5以上なら壁ってしてるだけなのよ ただ、ブロック単位じゃなくてほんとは角のない滑らかな感じにしたいのよ ところでTerrainをランダム生成するアセットがあるみたいね ちょっと調べてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:38:13.02 ID:wLgz+nBb おっとリロードしてなかった 調べようと思ったけど今日はここまで!寝る! 今日はランダムダンジョンのアルゴリズムを色々勉強しまひた(^ ^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/903
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