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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 03:29:38.71 ID:g7NVFfLO >>825 モデリングの微調整に使うならいいかもしれないね でも1からスカルプトでモデリング覚えるなら機能少ないSculptrisがいいと思ってね そもそもblenderは操作が難しすぎるのよ 直感で使ってみてどうにもならなかったツールはblenderが初めてね ほんと嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/829
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 11:11:09.38 ID:g7NVFfLO >>831 なるほど、俺がリトポで散々苦労したのは ポリゴンモデルを避けてたからなんだな Blenderの本も買ったんだけどさ、「まず下絵を用意しましょう」って書いてあって 俺は2次絵が描けないからそこでポリゴンモデルは諦めちゃったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/832
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