[過去ログ]
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 10:27:54.81 ID:bXK9+qk8 忘れかけてたワンコをリトポしたぞ! https://i.imgur.com/V4fEXC2.jpg モデリング覚えたてのころに作ったキャラだからいまいちバランス悪いわね >>914 まあ、Terrainでも同じアルゴリズムでできそうな気がするから それでダメだったら諦めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/915
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 11:27:30.92 ID:bXK9+qk8 約1200よ 実はこれ、3d-coatが補完的なことをしてくれるから良く見えるのであって 実際は歯とかボロボロだったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/917
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 12:11:00.78 ID:bXK9+qk8 >>918 こ、これは犬をモチーフにしたモンスターだから犬歯なんかないんだから! なんか色を塗りながら盛り上げたりもできるのよ 今回はこれでキバを生やした ペラペラはどうだったっけな 厚みがなければダメだった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/920
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 13:25:00.80 ID:bXK9+qk8 >>921 試してみたら普通に板ポリのインポートも透過色もできたわ 要するに歯はテクスチャで描けってことね 3D-Coatの日本語の記事あまりないから調べるのも大変ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/922
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 16:45:53.66 ID:bXK9+qk8 全然気付かなかったが急ぎで作ったよ https://i.imgur.com/hc3h2HL.jpg 名付けてワンクリックソード! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/929
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 17:20:57.78 ID:bXK9+qk8 プリミティブだからね 8000ポリゴンくらいあるんじゃないかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 17:26:48.50 ID:bXK9+qk8 気付いたのが終了20分前だから真面目に作れなかったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/936
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 17:57:42.94 ID:bXK9+qk8 イエス!おねむの時間なのよ 変わりに突進ワンコ作ろうとして失敗した画像を置いてくわ https://i.imgur.com/a6KKtF6.jpg ローポリ武器ってスカルプトで作るのに相性悪いね 武器が肝心のゲームなのにどうしようかしら おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/941
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s