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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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659: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 00:11:08.16 ID:SZ+SJe5X 無事にタゲッタアイテムのID==0の時に説明枠を表示しないのが出来まひた(^^ 静的メンバーとかは結局さっぱりわからないので後回しにしまひょう(^^ 関数みたいに何かと結びつけばわかるかも?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/659
660: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 00:18:35.81 ID:SZ+SJe5X if(ID==1) { アイテムの名前、説明書き換え } ... ↑これを2000個書く力技を思いつきまひたが(^^ 流石に重くなる気がするのでやめときまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/660
671: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 14:23:39.54 ID:SZ+SJe5X う〜ん難しいでふね(^^ >>664 とりあえず今日も頑張ってみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/671
672: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 14:44:17.65 ID:SZ+SJe5X Sheet1の「アイテム名」のデータを呼び出すにはどうすればいいでふか?(^^ 昨日からやっててここだけは一向に制作が進みまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/672
673: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 14:45:13.86 ID:SZ+SJe5X 正確にはスロットに設置されてるアイテムのアイテム名でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/673
675: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 15:01:18.43 ID:SZ+SJe5X チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/675
677: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 16:41:44.05 ID:SZ+SJe5X >>676 Unityしばらく弄ってなかったから仕方がないでふ(^^ でも前よりは理解できるようになったと思いまんこ(^^ 現にアイテムの説明枠表示非表示は作れまひたから(^^ 完成は2020年を予定しておりまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/677
679: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 18:19:10.63 ID:SZ+SJe5X ごめんなふぁい(^^ モデリングしてまひた(^^ 必要なプログラムってどこでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/679
682: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 21:12:22.00 ID:SZ+SJe5X 参考にしてみまひたらこうなりまひた(^^ https://i.imgur.com/jgfS3gA.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/682
684: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 21:40:17.00 ID:SZ+SJe5X ここら辺はぼっこの大師匠が作ったので関連する部位がいまいちよく分かりまふぇん(^^ しばし待たれよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/684
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