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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 14:38:30.96 ID:S1ezan18 仕事はえーなw 生成マップが一様なパターンでないのがいいね A部屋からB部屋へのランダム通路を作って重ねるぐらいでいいんだが もしくは最大領域でない部屋は潰すってのもあり しかしこの構造だと難しそうだな、部屋が部屋と認識されてない気がする 扱い難しそうな気がしてきた、これどういうアルゴリズム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/891
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:27:09.99 ID:S1ezan18 なるほど、スケール変えてるわけか 長方形と通路は俺もきついと思うw Terrainてよくしらんのだけど マインのローグライクバージョンなわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/895
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:39:46.63 ID:S1ezan18 >>897 え、ああ、そう言う意味ww ゲームの名前かと思った よく考えたらあれはテラリアだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:41:19.77 ID:S1ezan18 あれでもさ それならこれでいいんじゃないの? 内容読んでないけど http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/PerlinNoise http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/899
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:31:03.16 ID:S1ezan18 あーそうかそうかterrainで自動生成ね ノイズのアルゴリズム直せればいけると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/901
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 17:02:11.17 ID:S1ezan18 >>902 アセット複数選択肢ありそうだね 実質課題はアルゴリズムだけってこったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/904
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 23:37:19.22 ID:S1ezan18 プロゲラミングて!!w 覚えて混ざりゃいいのに Oh...そして忘れていた今日の成果: コレクションのお勉強を少々 terrainがゲームの名前だと思ってしまうほどunityを忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/906
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